时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
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据统计,2019 年美国和加拿大地区手游营收同比增长了 24%。 根据 NPD 集团与 Sensor Tower 合作完成的《2020 年移动和平板游戏解析报告》数据, 2019 年美国和加拿大地区全年手游消费为 118.2 亿美元,支撑起这一成绩的众多游戏中不乏大牌游戏,例如《使命召唤:移动版》(Call of Duty: Mobile)。 尽管 2019 年两国的活跃甬温危机公关玩家数量达到了 2.141 亿,但玩家数量增速正在放缓。这一数字仅比 2018 年多了两个百分点。与 2017 年这一地区的活跃玩家数量相比,2019 年增长了 5%。 报告显示,美国和加拿大地区有 60% 的民众都在玩手游。有 80%精准数据库营销系统 的青少年儿童和成人都拥有或使用智能手机,在这一人群中,有 74% 的人平均每个月都会用手机玩游戏。 “手游产业仍然是一个充满活力且市场规模还在不断扩大的产业,它能够创造各种引人入胜的内容,满足所有玩家对不同游戏类型的需要,”NPD 集团游戏行业分析师 Mat Piscatella 表示:“2019 年的新热门游戏,例如《使命召唤:移动版》和《马里奥赛车巡回赛》(Mario Kart Tour),以及苹果和谷歌分别推出的 Apple Arcade、G危机公关应对方案oogle Play Pass 游戏订阅服务,这些都体现了手游的广度和深度,这也印证了为什么移动平台正日益成为最大、最多样化的游戏平台。” 《2020 年移动和平板游戏解析报告》的数据来自于 2019 年 10 月对 5000 名美国和加拿大活跃手游用户(两年以上经验)的调查。 作者:dakai365 本文编译自 US and Canada mobile games revenue grows 24% in 2019。 ![]() |
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