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原标题:2019年10月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜 Sensor Tower 商店情报平台显示,2019 年 10 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 10 月全球吸金超过 14.3 亿美元,拿下当期全球手游总收入 28% 的市场份额。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入。具体手游产品收入及排名,请关注 Sensor Tower 后续相关报道。本报告亦不包括中国地区第三方安卓渠道收入。 本期榜单前四名依然为腾讯,网易,莉莉丝和趣加。不过,阿里游戏从上期第 17 名,跃居本期公司推广软文平台第 5 名。 得益于 SLG 手游《三国志战略版》在中国市场大获成功,阿里游戏 10 月在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入超过 6100 万美元,创下该发行商月收入新纪录,环比暴涨 253%,同比增长 226%。10 月期间,《三国志战略版》在国区苹果商店预估收入超过 5200 万美元,平均每下载付费达到 37.8 美元,占该发行商收入的 84%。 另一方面,近期榜单上表现颇为亮眼的龙创悦动,同样受益于旗下 SLG 手游《守望黎明》在中国市场的卓越表现。《守望黎明》于今年 5 月在国内上市,8 月开始收入稳步提升,10 月该游戏在中国市场的收入占发行商在全球 App Store 和 Google Play 总收入近 30%,平均每下载付费为 13.3 美元。 作为对比,上市 4 年的网易《率土之滨》,在国区 iOS 平均每下载付费高达 81.4 美元。对于这两款刚打开国网站推广怎么做内市场的 SLG 手游,其中长期营收潜力值得期待。 过去两年,中国手游步入存量市场,在短视频兴起,泛娱乐多样化的大环境中,玩家游戏时长的增长也出现停滞。与此同时,高龄玩家群体表示越来越干不动了。在这种情况下,SLG 手游一方面满足了高龄硬核玩家的游戏需求,同时其稳定高额的回报,保障了厂商的持续运营。随着《万国觉醒》等更多 SLG 大作回归国内市场,这一品类或将迎来高光时刻。 在三周年庆活动结束后,米哈游《崩坏 3》紧接着推出新资料片,带动该发行商收入创历史新高,环比增长 82.7%,同比增长 111.6%,并入围榜单前十。 心动网络《不休的乌拉拉》于 10 月 22 日登陆中国市场,10 月期间该游戏(含英文版本)收入占该发行商在全球 App Store 和 Google Play 总收入的 76.3%。心动网络收入同样在 10 月创下新纪录,环比增长 80.7%,同比增长 228.3%。 榜单上另一成绩突出的厂商为 4399,近年来该厂商在手游领域不断拓展海外市场,尤其是韩国市场。9 月初在韩国推出的 3D 魔幻 MMO 手游《奇迹之剑》(기적의 검),上市后在当地 Google Play 手游畅销榜排名稳步上升,10 月 20 日至今稳居前 5 名,成为 4399 旗下目前月收入最高的手游产品。除了《奇迹之剑》,4399 旗下另外两款手游《파천: 신이 되는 자》和《불멸강호: 천애신서》 亦成绩不俗。来自韩国市场的收入,占 4399 本期全球 App Store 和 Google Play 总收入的 61.5%。 榜单之外,入围全球收入 Top100 的中国手游发行商还有点触科技,英雄互娱,海彼网络,博乐科技,雷霆游戏。 ![]() |
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文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
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