时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
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作者:智线(ID:Zingfront ) 出海注:本文为智线发布在出海专栏的原创文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载/使用请前往,联系寻求作者授权。 进入 2019 年,全球移动广告行业的局势飘忽不定,有的唱衰有的鼓劲儿,幸运的是广告技术和人工智能商业化的前路仍然明亮。ZingFront 借助于旗下广告情报分析工具,整理并发布了 2019 年全球移动广告年中数据报告,全面分析游戏及应用行业的趋势,为移动互联市场提供参考。以下为本次报告的内容概览。 *在微信公号“出海”后台回复关键字“2019年中”,即可获取完整版《2019|全球移动广告年中数据报告》。 摘要
游戏行业:休闲类、中重度类表现抢眼 通过对 2019 上半年全球地区游戏类广告总展现量及新增展现的数据分析得出,休闲游戏占据了全球巨头广告主榜单的全部位置,以益智类游戏与动作/游乐场类游戏偏多;新上榜的游戏类型以中重度居多,2 月刚面世的《焚情訣》高居榜首。 从渠道上看,Facebook 方面的角色扮演类游戏整体占有量最多且变现也较为稳定,策略类游戏排第二;娱乐类游网络推广与软文推广戏则偏爱在 Google Adwords 上发力,占有量远高其他;今日头条上的角色扮演类和策略类游戏稳居前二,经典游戏《开心消消乐》居首位。 应用行业:工具类、购物类平分秋色 2019 上半年的应用行业依然是工具类的天下。在全球巨头广告主榜单中,工具类应用席位最多,其次为社交类和购物类;新上榜应用的类型较多元,涵盖娱乐、购物、工具及音乐类,而高居榜首的娱乐类应用是 5 月才刚刚面世的;上半年的热推榜与巨头榜前四完全重合。 国内渠道以今日头条为例,工具类应用在 Q1 数据较高,生活时尚类应用整体保持平稳,且 6 月上升明显;Facebook 和 Google Adwords 方面,公关咨询美国、马来西亚、英国以及加拿大地区较为热门,而直播平台《BIGO LIVE》近半年在两个渠道均有较强推广力度。 ![]() |
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文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
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