时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
小提示:如果您对本页介绍的内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
原标题:2018年全球移动市场报告:总营收超710亿美元,增长23% Sensor Tower 商店情报数据显示,2018 年全球移动用户在移动应用和手游上合计消费了 713 亿美元。这些消费包括在全球 App Store 和 Google Play 的应用内购,订阅,以及付费应用下载。对比 2017 年 581 亿美元的营收,年增长率 22.7%。 全球移动应用收入和下载 付费方面,App Store 仍占绝对优势。2018 年移动用户在苹果 App Store 消费了 466 亿美元,比 Google Play 上 248 亿美元的消费额,高出 88%。增速方面,App Store 实现了 20.4% 的年增长,而Google Play 略胜一筹,达到 27.3%。对比 2016 至 2017 年间,App Store 34.7% 的增长速度,去年的增速实际已经放缓,主要受中国移动用户过去一年消费下降所致。 2018 年 App Store 和 Google Play 应用首次安装量合计超过 1053 亿次,年增长 11.1%。对比 2016 至 2017 年的增长速度,2018 年增速略有下降,主要受 Google Play 下载量增长轻微放缓所致。 过去一年,Google Play 应用下载量为 757 亿次,年增长 13%,而水果软文推广 2016 至 2017 年的增长率为 16.7%。App Store 下载量为 296 亿次,年增长 6.6%。得益于安卓设备在新兴市场的快速普及,Google Play 仍是获取新用户的主要渠道。2018 年 Google Play 首次安装量是 App Store 的 2.6 倍。 全球移动游戏收入和下载 付费方面,2018 年全球手游玩家消费达 547 亿美元,较 2017 年增长 15.2%,占全球移动应用消费额近 77%。但对比 2017 年82% 的占比,这一数据有所下降,主因是非游戏类应用在吸引用户付费方面有所提升。移动游戏在 App Store 的营收为 332 亿美元,较 2017 年增长 10%,在 Google Play 上达到 215 亿美元,年增长 24.2%。 下载量方面,2018 年手游在双平台下载量达到 383 亿次,较 2017 年上升 6.4%。同样,Google Play 手游的下载增速稍微领先于 App Store。2018 年期间,全球 Google Play 手游累计获得 294 亿次下载,年增长 6.4%,App Store 手游下载量为 89 亿次,增长 6.2%。 说明:本报告中的收入估算未计入地方税收,应用内广告收入,以及用户在移动电商平台的支出。如用户在亚马逊平台今日头条广告转化率的消费,在打车,外卖点餐等平台的消费。用户向 App Store 和 Google Play 提交的退款申请亦未计入。 ![]() |
上一篇:上一篇:中国互联网出海一周头条,我们一起看真相聊大
下一篇:下一篇:分析师:苹果应用商店抽取30%提成不利于其服务
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:如果您对本页介绍的“2018年全球移动市场报告:总营收超710亿美元,增”相关内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!
关键词: