时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
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在经过 18 个月的测试后,Supercell 新作 Brawl Stars 于 2018 年 12 月 12 日全球上架。在全球上架 24 小时后,Brawl Stars 在 40 个国家以及地区的 iOS 下载榜中就排在了首位。西方国家尤甚,其在美国、英国、德国等发达国家也占据首位。除此之外,它还在 64 个国家的游戏类别中占据首位位置。 “经过 500 多天的测试之后,我们很高兴正式面向全世界推出 Brawl Stars,”Brawl Stars 游戏负责人 Frank Keienburg 说道。 Brawl Stars 保留了《部落冲突》中的塔防模式以及传统的 3v3 乱斗。此外,还加入了足球模式。在漫长的测试期间,进行了 18 个月的反复测验以及 14 次更新,游戏模式、英雄数目、操作方式等不断改变确实让游戏玩家产生了期待。根据 Supercell 报告,全球超过 1000 万游戏玩家报名参与游戏测试。 Frank Keienburg 表示:“Supercell 的目标始终如一,我们要制作生命周期为数年的游戏。我们非常感谢从社区收到的反馈,这些反馈帮助我们更好地改进了游戏。我们不断邀请全球各地的游戏玩家试玩 Brawl Stars,向我们展示他们的成果。” 玩家感觉到期待的另一个原因是 Supercell 对旗下游戏采取的极端处理方式,过去有很多款游戏在还未上架之前就被淘汰。 为庆祝 Brawl的信息流 Stars 全球上架,Supercell 将 70 多位游戏的内容创作者聚集一堂,详细讨论了游戏社区的重要性,以及应当如何利用游戏社区推动 Braw危机公关解决案例分析l Stars 发展。 “Supercell 确实淘汰过很多款游戏,”Supercell 的 CEO Ilkka Paananen 说,“但尽管如此,很多玩家仍旧决定坚持支持 Brawl Stars。“ Brawl Stars 游戏团队的一个重要目标是他们希望这款游戏成为 Supercell 有史以来推出的最具社区导向性的游戏。 作者:Priscilla ![]() |
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文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
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