时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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据DI Marketing数据显示,印尼有56%的玩家每天玩手游,其中,女性玩家数量远高于男性玩家,其比列为6.5:3.5。而且在女性玩家中,家庭主妇数量最多。 在印尼,72%的玩家选择在空闲时玩游戏。安卓是印尼最普遍使用的移动系统,占市场份额高达94%。 重度游戏更受欢迎 在印尼手游市场,女性玩家更多。在职业上,家庭主妇最多,学生次之。 重度游戏是印尼玩家最喜爱的游戏类型,占手游市场份额59%。在男性玩家中,有67%的人喜欢玩重度游戏,同时有37%的女性玩家喜欢玩重度游戏。 《部落冲突》在印尼是最受欢迎的策略性游戏,占市场份额最大,21%的印尼人玩该业网络营销游戏;《糖果粉碎传奇》是最受欢迎的轻度游戏;除此之外,冒险类游戏当属《侠盗飞车》、《Pokemon危机公关视频案例分析 Go》比较受欢迎。赛车类、射击类、电竞游戏也是印尼玩家乐于接受的游戏类型。 游戏设置带动用户量 在哪些关键词能带来用户量方面,DI Marketing数据显示,吸引人的游戏场景是最能带来用户量的。其次,免费游戏也是玩家选择游戏时考虑的因素;容易操控是第三个能带来用户量的因素。 重度玩家更注重游戏场景,包括画面、美术设计;轻度玩家更注重否是免费游戏。有49%网络推广策划的玩家认为免费是尝试新游戏的主要因素;42%的玩家更看重可以在游戏中与朋友建立联系。 女性玩家更乐于玩免费游戏,有60%的女性玩家在选择游戏时将游戏的免费性纳入选择游戏时的主要标准。 在游戏中的插入广告方面,70%的印尼玩家会点击游戏中的插入广告。其中,重度游戏最为明显,75%的玩家会点击游戏中的广告。 轻度游戏玩家最爱花钱 在游戏付费方面,39%的玩家愿意花钱;在付费玩家中,40%付费玩家愿意每个月花2——5美元;重度游戏的付费现象最明显,13%的付费玩家每个月会花费10到15美元。20%轻度付费玩家愿意每个月花费20美元以上来玩游戏。 在渠道方面,大部分玩家通过App Store、Google Play获知游戏信息;41%的玩家是通过家人、朋友推荐来获取游戏。 ![]() |
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