时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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业界最专业的游戏开发者大会(Game Developer Conference,简称GDC)将于2月27日到3月3日在美国旧金山举办。最近主办方公布了最新的游戏行业状况调查报告,该报告对超过4500名游戏开发者做了个调查,其中也包括开发者对VR/AR游戏行业的看法。 之前记者已经发过部分报告的解读,报告显示HTC Vive是目前最受开发商(者)欢迎的平台,其次是Oculus Rift。今天的解读VR君重点带大家来看下移动端VR/AR的一些情况。 首先,报告显示史上第一次移动游戏开发商更加钟情于安卓而非ios平台。其次,大部分的开发者认为移动公关危机处理的目标VR/AR才是未来的发展主流(尤其是AR技术)。 当调查者被问及未来五年哪种沉浸式的技术(移动 vs PC/主机 VR/AR)将会主流的时候,33营销策划综合题%的受访者表示他们更看好移动端,31%的人选择PC/主机,还有17%的人认为这二者在5年后会同样的流行。其中还有8%的人表示都不看好这两者,另外12%的人表示他们没概念。 那么如果时间往后推20年,从业者又是如何看待这两个技术的发展?合肥网站开发43%的受访者表示20年后他们更看好AR,21%的人觉得AR/VR将同样流行,而19%的人预测VR将更加流行。12%的人表示他们还没概念,只有5%的人认为20年AR/VR都不重要。 大部分开发者都有VR晕动症的经历 但不到10%的人认为VR会一直让人不舒服 报告里还有一个大家都很关心的VR引起晕动症或者恶心不舒服的问题。不过只有9%的受访者表示他们玩所有VR游戏都会晕,17%的人表示他们没有遇到眩晕的问题。大部分的开发者(43%)表示他们只在某些特定的VR体验里会感到眩晕,31%的人表示他们偶尔会出现晕动症。 ![]() |
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