时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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不知道各位是否注意到,从2015年开始,AppStore上的国内游戏的副标题与以往大有不同。由于手游竞争压力增大,加上ASO优化的经验逐步丰富,现阶段各厂商都已经在游戏的副标题中下足了功夫。
类型一:玩法、介绍
类型二:代言人
运营商毕竟花费了大量成本来聘请代言人,自然要尽可能的发挥代言人的品牌影响力来吸引粉丝,那么纯粹的依靠明星代言能取得多大效果呢?笔者当然并不可能完全了解游戏的运营数据,但是如果在AppStore搜索Angelababy,就能搜到4款她代言的游戏应用,只怕明星效应为游戏带来的收益,比我们意想中的大得多。 “全球首款5V5MOBA”、“全球首款3D飞行”、“全球最经典跑酷游戏”在AppStore可谓是随处可见,每天都有不少玩家上当受骗。游戏品质如果尚佳,那起码还算是善意的谎言。如果游戏品质差劲,过程中充斥着各种内购,那冠以全球之名,恐怕是丢了地球的脸啊…… 笔者对这种类型一直有所疑问:一个正常的玩家,会因为官方赠送游戏里的虚拟物品,去试玩一款游戏么?答案是不会的,这些赠品显然对已经入坑的玩家更加油吸引力,对拉新反而用处不大,那运营商为何要这么做呢?对比之下,部分“送QB”、“送话费”的游戏相较之下倒是良心了。 国内游戏界至今也还受到山寨游戏和盗版游戏的困扰,笔者这一代人或多或少成为了帮凶,手机游戏在后面标注自己是正版,是对各路山寨的一种无奈的抗议,也是对我等玩家一记响亮的耳光。
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