时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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8月成都整合营销公司28日,App Annie发布了最新报告,报告对全球手游的生命周期进行了解读。 Google Play游戏方面,半数以上游戏在3个月内可达到百万下载量,约有2/3游戏是在6个月后实现千万下载量。与iOS相似,Google Play游戏获得百万美元收入平均需要159天,获得千万美元收入也需要6个月时间。也就是说,iOS与Google Play游戏发行商想通过一款游戏获得千万级别收入,就需要保证该游戏在6个月甚至更长时间持续创造收入。 横向对比iOS、Google Play的下载量峰值以及收入峰值可知,热门游戏的下载量在早期就能够很快达到峰值,而日收入是随着下载量的累积增加而缓慢增加的;纵向对比,Google Play游戏与iOS亦呈现出相似的趋势,但相较于iOS游戏,Google Play游戏达到下载量峰值、收入峰值所需要的时间周期更长。 反观国内,多数游戏的生命周期徘徊在3个月前后,诸如Flappy Bird之类的游戏虽然可以一炮打响、占据新闻头条,但对比App Annie的数据可知,手游仍需放长线才能钓大鱼。 ![]() |
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