时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{又一SLG类爆款手游,《Dominations》全球下载量已超}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的又一SLG类爆款手游,《Dominations》全球下载量已超内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
近日,韩国Nexon公司宣布由其发行的SLG游戏《Dominations》(中文译名:统治/文明征战)在韩国、日本以及某个小岛等东亚地区的下载量超百万,而其获得该成绩仅仅用了8天的时间。 成绩斐然,全球下载超一千一百万 《Dominations》基于现实历史打造,在这款游戏中,玩家将要扮演一名国王,建造、统治并扩展自己的王国,让国家变得繁荣富强。游戏中玩家可以选择像大不列颠帝国、罗马帝国、中国、德国、法国、鄂尔多斯危机公关 咨询时日本或者希腊等国家作为自己的初始国,每个国家都有自己的特色建筑、服饰和发展速度,并且还有对应的历史传奇帝王(如亚历山大大帝、拿破仑、埃及艳后等)。 其实不仅仅是在东亚地区,《Dominations》在欧美地区也是成绩斐然。到截稿时止,《Dominations》的在欧美地区的下载次数(包括了iOS和安卓)已经超过了一千万次。其Facebook页面关注人数接近13万人。 东西游戏企业文化结合典型例子 相当有趣的是,该款游戏可以说是东西方游戏文化相结合的典型例子。其研发商是欧美团队Big Huge Games,而发行商是韩国的Nexon公司。 据了解,Big Huge Games 工作室的开发者 Brian Reynolds 以及 Tim Train 两人在制作策略型游戏上都较有经验,Reynolds 曾参与过 Civilization 《文明》的开发,而 Train 则参与过 Rise of Nations《国家崛起》的开发设计,可以营销的推广方式有哪些说,两位游戏设计者都深谙SLG游戏研发之道以及极度了解欧美玩家的口味。 而Nexon选择的也是先登陆欧美市场,再回归韩国本土以及东亚市场的策略。早在今年4月的时候,《Dominations》已经登陆了欧美市场,4个月后才登陆东亚市场。而从其的下载量以及收入成绩来看,Nexon的这一尝试获得了不错的回报。 对中国有志出海厂商们的挑战与启示 《Dominations》此次登陆韩国、日本以及某个小岛地区,继续采取了一贯的免费下载的模式,并且加入了韩语、日语和繁简体中文等语言。虽然此次并没有在中国区一同发布,但是从其加入简体中文这一举动中不难看出,未来该款游戏进入中国地区的可能性极大。而上周手游那点事也曾分析过国内SLG手游的市场现状,认为国外的SLG游戏竞争力普遍大于国产的S地铁 视频广告LG游戏。因此《Dominations》一旦进入国内市场,很可能成为该细分市场的一匹黑马。从而进一步打压国产SLG游戏的生存空间。 此外,发行商Nexon与研发商Big Huge Games的合作模式及经验也很值得国内有志于出海的厂商进行借鉴。可先利用海外(可能是欧美可能是东南亚)团队研发出适合出当地的游戏,再进行适当修改从而回归本土市场。 ![]() |
上一篇:香港台湾的手游市场真的适合一起做?
下一篇:《地狱边境》登顶50国iOS下载榜,恐怖游戏或是独
小提示:您应该对本页介绍的“又一SLG类爆款手游,《Dominations》全球下载量已超”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通又一SLG类爆款手游,《Dominations》全球下载量已超的相关事宜。
关键词: