时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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日前,App Annie研究与分析高级副总裁Danielle Levitas发表名为《五步迈向应用成功》的演讲内容。其中,Danielle Levitas提及全球智能手机数量超过20亿部,2014年应用商店收入超240亿美元,应用商店应用追踪超680万款。游戏成功需要通过及早发现高增长国家地区、分析游戏使用行为趋势、决定试发行的方式地点与采用多样化盈利模式等几要素。 移动端危机公关 选广州一扬指应用市场潜力巨大、增长迅速: 让游戏迈向成功: 1、及早发现高增长国家地区 新兴市场为发行商带来重大机遇与挑战: 1、渗透率持续增长,用户对游戏狂热程度已达成熟市场水平 解决方案:利用数据招数高增长率国家地区 锁定俄罗斯应用市场的目标类别: 1、深入研究数据、针对性做决策 确定游戏的用户使用行为趋势: 1、下载量和收入数据可透露大量信息 以韩国为例: 从 2014 年 5 月到 2015 年 5 月,韩国中重度游戏的参与度呈现明显增长,活跃用户平均在线时长增加了 50%;韩国中重度游戏的平均使用时长也有增加。 更加逼真的游戏(例如 MMORPG 和 ARPG)会推动中重度游戏的快速增长: 1、在韩钉钉这次公关危机的表现国的中重度游戏中,有19款属于重度游戏类别(MMORPG、ARPG 和 TCG) 应用试发行: 试发行:选择目标地区 试发行:每阶段如何推广我的网站的渠道、目标和预算 2014年与2013年相比:应用类广告增长71%;免费增值增长72%;付费下降19%;免费付费组合应用下降24%。 最佳盈利策略因视国家/地区而异,2014年印度应用内广告收入占比最多,达70%;而日本占比最小,应用商店的应用收入占比达81%。 热销游戏改头换面: 1、考虑服务仍未饱和的细分市场或替代场景,利用粉丝经济 2、寻找已知优势,如LTV与框架 考虑授权IP: ![]() |
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