时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:AppLovin网络
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< ">每个月,我们都会通过“聚焦”系列文章介绍一家优秀的合作伙伴游戏工作室。今天为大家带来的是PeopleFun及其引以为荣的Wordscapes。 < ">Wordscapes三岁啦! < ">每位独立游戏开发者都渴望得到打造爆款游戏的“秘密武器”。其实,这就如同烹饪一道家常菜。大家用的食材都大同小异,真正给予这道菜灵魂的关键是通过食材的巧妙搭配带给人们难忘的味道。 < ">对于Wordscapes而言,这些平常的食材正是< text-decoration: underline;">用户获取、产品研发和变现,以及负责这些项目运作的团队。Wordscapes最初的病毒效应和持续的成功得益于三大核心功能的结合。本文将对此进行深入剖析,希望对各位游戏开发者有所借鉴。 用户获取 < ">PeopleFun通过不断的探索和实践,终于找到适合自身的用户获取策略。这个从零起步的团队迫切需要了解构成游戏核心玩法的要素,以及促使玩家不断回归游戏的诀窍。因此,团队最初的绩效营销活动目标就是通过有趣的游戏核心玩法吸引玩家下载。 < ">渐渐地,PeopleFun发现了Wordscapes玩家的共同特征,并通过为玩家量身打造游戏内容与其产生了更深层的情感共鸣。随后,团队又在不同的社交平台做进一步的尝试,因为他们坚信这里才是大量潜在玩家的“栖息地”。通过对玩家行为和性格的分析,PeopleFun轻松勾勒出了中度玩家的画像,并对Wordscapes玩家的重复行为进行了深入的挖掘,这其中包括达到一定级别的玩家或产生过应用内购买的玩家。 < ">通过不断的迭代和改进,PeopleFun对玩家有了更深入的了解,这其中包括玩家感兴趣的内容、玩游戏的动机、交互性最好的游戏内容等等。虽然玩家群体及其玩游戏的初衷始终没有改变,一汽大众但随着人们喜好的变化,也会导致其行为在后期出现差异。如果没有相应的支持,绩效营销之路将无法走得太远。因此,UA团队与产品团队的紧密合作成为了关键。PeopleFun通过素材测试预测玩家对游戏新功能的兴趣就是一个很好的例子。 产品 < ">PeopleFun首席产品兼分析官Carol Miu提到,Wordscapes所获得的巨大成功是团队始料未及的。游戏推出三年来,全球累计的下载量超过1.15亿。基于庞大的用户量,Carol和她的团队能够在用户互动方面不断探索并尝试新的想法。 < ">近期,Wordscapes团队已经将重点转为吸引高质量的新用户,并通过开发新的游戏玩法功能满足现有玩家对游戏体验的需求。Carol表示:“最近我们一直试图从中度游戏寻找灵感,并将一些游戏机制整合到Wordscapes中。” < ">Carol的团队也在测试不同的运营(LiveOps)活动,这其中包括一些能够促进玩家互动的新玩法机制,物品收集以及通过社交功能进行合作的比赛。Carol及其团队通过各种A/B测试对Wordscapes进行了调整,也明显了提升了玩家体验。随着高质量用户留存的提升,Carol团队的最终使命就是通过应用内购和广告找到变现的方法。 变现 < ">Wordscapes最初是通过传统的广告瀑布流进行管理的,但这种方式不利于变现策略的测试和迭代。随着行业内广泛采用应用内竞价方式,Wordscapes面临着前所未有的竞争。最终,团队决定采用MAX应用内竞价平台,并获得了显著的收益提升。 < ">此外,MAX还全面开启了A/B测试功能。通过这项功能,团队能够找到那些在特定广告单元和国家投放表现优异的广告网络。这能够帮助广告变现团队密切的观察收益变化并做出实时的决策。A/B测试结束后,团队能够对不同地域的广告定位有更深入的了解,并通过不同地区的节假日、国家间的差异、广告投放以及季节性因素进行战略调整。这些因素都将影响到广告的点击结果。PeopleFun团队的产品团队与用户获取团队通过数据的共享,将继续完善Wordscapes的目标用户群。 < ">用户获取、产品和变现是决定一款游戏成功与否的三大关键因素,找到这三者之间合作的正确节奏则是打造爆款游戏的关键。作为业界最受欢迎的字谜游戏,Wordscapes连续三年刷新纪录并仍然拥有巨大的潜力。北京卫视上广告我们期待这款轻松、富有挑战性的游戏能为更多人带来快乐。 |
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