时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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抖音从2018年初以来,一直霸榜iOS App store总榜第一、第二名。应用市场研究公司SensorTower发布2018第一季度数据显示:
本文结合今日头条官方调研数据,分析抖音的产品设计到底为什么这么牛逼? 一、体验环境
二、产品分析2.1 战略层2.1.1 行业分析 2.1.1.1 行业背景 随着互联网基础设施的升级和降价,以及互联网技术的迭代更新,用户不满足于简单的、静态的图文表达形式,更趋向于更直观、娱乐性更强的视频行业。 移动互联网时代碎片化的使用场景让用户更喜欢简短、快速、碎片化的娱乐方式,短视频行业就是在这样的背景下,成为新一轮的互联网新风口。 2.2.1.2 行业发展现状 (1)短视频渐渐成为主要娱乐场景 2017年初到2018年年初,用户规模翻倍,从年初的2.03亿增长到了4.14亿,并且在2018年还有继续上升的趋势。 下面这两张图说明用户的短视频使用总时长和短视频人均单日使用时长也在持续上涨,短视频占据人们越来越多的时间,渐渐发展成为主要的娱乐场景。 (2)行业巨头陆续布局,接下来会面临巨大竞争 随着快手、秒拍等移动互联网应用的出现,以及冰桶挑战、PAPA酱等一系列短视频内容的爆红,吸引大批资本进入短视频行业,互联网巨头陆续开始布局短视频行业。抖音更是在2018年年初,用户量爆炸性增长,在接下来的一年,火药味更加十足,竞争进一步升级。 2.1.2 产品定位 抖音的定位是“年轻人的音乐短视频社区”。提取产品定位中的几个关键字:
总的来说,抖音以音乐为突破口,做一款让年轻人用短视频来表达自己,分享自己并沉浸其中的一款App。 2.1.3 用户需求 2.1.3.1 用户特点 根据今日头条在2018.5.11的头条分享会上给出的用户数据,抖音的目标用户是一二线城市为主的年轻人。数据分析之后发现,抖音的用户有以下四个特点:
2.1.3.2 用户、场景、痛点 在UGC社区中,用户可以分为内容消费者和内容生产者,接下来的需求分析围绕这两类用户进行讨论。结合今日头条旗下的头条指数给出的小视频用户调研数据进行分析,并进行小结。 (1)内容消费者 在短视频的UGC社区中,对于内容消费者来说,观看搞笑、适合消遣的短视频是首要需求,其次是观看酷炫、接地气和网红更新的短视频。下图是对短视频社区的内容消费者的用户调研。 (2)内容生产者 创作有创意的短视频比较困难,要想出有趣、适合消遣的段子不是很容易,这成为了短视频社区的内容创作者最大的痛点。其次,中国的传统文化讲究含蓄、内敛,很少有人愿意主动用短视频来表达自己,偶像包袱重。下图是对内容创作者的痛点的用户调研。 那么,内容生产者会在什么场景下进行创作呢? (1)记录生活 记录生活中的瞬间,记录生活中的美食、搞笑的事情、旅游等等场景下的生活。下图是对抖音的用户最受欢迎的使用场景的统计。 (2)看到有意思的短视频 当用户看到某一段短视频,引发用户的创作灵感,也会去创作一个视频。用户受吸引拍摄短视频的主要原因就是:看着视频特别酷炫、找到了某种灵感、对话题很感兴趣,想加入互动等等。下图是对用户看到短视频想拍摄的原因调研。 2.2.3.3 小结 为了能更直观、更方便的查看以上内容,在此小节对以上内容进行分类,得到如下的一张思维导图,描述了抖音的用户、场景、痛点。 为了下文进一步研究每个需求背后的功能点设计,在此小节,对需求进行分类,得到如下的思维导图。 2.2 范围层2.2.1 抖音的功能结构图 根据战略层中对用户需求的分析,将抖音的功能全部划分到六大类需求里面,得到如下的功能结构图。 2.2.2 特色功能分析 (1)音乐引导表演 抖音鼓励用户在音乐的基础上进行创作,让音乐来引导用户的表演。 音乐使得短视频有着一种特殊的魔力,有着很强的娱乐性,巧妙的解决了用户“没有拍摄灵感”的痛点,激发用户的创作灵感,拍出搞笑、适合消遣的短视频,下文会在流程上对抖音玩法进行进一步分析。 (2)内容分发算法 用户在首页—推荐下,不需要在视频列表中纠结到底看哪一个视频,系统会自动推荐符合用户口味的视频。这个推荐算法有以下的好处:
(3)强大的滤镜、特效效果 在用户调研中,有45%的用户想要“炫酷的拍摄效果”,将近一半的用户喜欢,抖音在这方面下了很多功夫。就拿染发特效来说,已经不是单纯的AR贴纸,需要很强的技术来支撑,从头发追踪基础,自研的着色系统,到自研的网络结构,不是一般的公司可以做到的。(下图的特效分别为:染发、憨厚特效、甩不掉的单身狗。 (4)话题挑战 在用户调研报告中,有28%的用户喜欢参与热点话题,想加入互动。抖音可以由官方或者个人发起“话题挑战”,官方每天会推送话题挑战,用户拍摄跟话题相关的短视频更容易获得推荐。 这个功能更多是一个运营入口,让抖音紧扣热点,激发用户的活跃度。 (5)抖音故事 用户调研报告里指出,用户有用短视频“记录生活”的需求,但市面上一直没有美食、旅游短视频垂直品类的应用,抖音为满足这部分用户的需求,推出了抖音故事功能。粉丝只能看到24小时以内的抖音故事,过了24小时之后,就只有本人才能看见。 个人觉得这个功能比较鸡肋,“起到用户引导作用”的限制会给予用户更大的自由(例如:抖音玩法,虽然表面上限制了用户必须先选音乐再拍摄,但这个流程实际起到一个引导用户的作用,反而给了用户拍摄的灵感),但抖音故事本身有种“为了限制而限制”的感觉,反而让用户使用不便。对身边的“同学、同事”中喜欢记录生活的用户进行了简单的调研,80%的用户都没听说过抖音故事这个功能,剩下的20%用户都不用。 (6)尬舞机 Ubisoft有一款很受欢迎的游戏,叫“Just Dance”,玩家拿着体感硬件,跟随屏幕上的舞者跳舞,系统会给用户打分。抖音的“尬舞机”更像是这个游戏的升级版,尬舞机不需要体感硬件,借助今日头条强大的深度学习技术,直接通过摄像头就能准确识别人体全身的姿态和动作,给用户的“尬舞”打分。 在不需要额外硬件的情况下,保持了原游戏的娱乐性、趣味性。 2.2.3 思考:为什么抖音没有短视频打赏功能呢? 短视频的节奏快,互动性相对较弱,用户的打赏欲望比较弱,反而会造成内容创作者的焦虑。经过火山小视频的“火山计划”、美拍短视频的道具赠送功能的测试,短视频打赏功能的实际效果其实很差. 直播平台头部大主播通过一场直播获得万元级别的收入并非难事,但短视频却走得格外艰难:“陈翔六点半”、“papi酱”等头部创作者的累计打赏收入远远不如头部主播一天的收入。 2.3 结构层2.3.1 产品信息结构图与分析 通过对页面结构进行梳理,得到如下的思维导图: 整体来看,抖音的页面结构布局合理,结构清晰,操作简单明了,进应用就会被首页—推荐沉浸式的体验所吸引,大大提高提高用户留存。 仔细分析,首页推荐视频流、挑战列表、视频作者的作品列表、喜欢列表等等都用着相同的短视频播放界面,信息子结构相同, 本质上都是从整个短视频数据库按某个维度筛选出一部分视频,构建短视频信息流,以满足不同短视频消费者的需求。比如:内容质量维度、话题维度、网红维度、地区维度、音乐维度等等。 2.3.2 思考:为什么“钱包”藏在第三级标签下(我->更多->钱包) 按理说,鼓励用户充值的话,将“钱包”放在二级标签下更好。分析之下,抖音这么做的理由,个人认为:
2.3.3 核心功能路程图——短视频拍摄流程图 2.3.4 思考:音乐在抖音中究竟起了什么作用? 小咖秀和抖音都是以对口型的方式火起来的,下面给出小咖秀短视频拍摄的流程图,对比小咖秀和抖音在拍摄流程设计上的区别,进而分析音乐在抖音中究竟起了什么作用。 抖音短视频的拍摄功能和小咖秀大致相同,但在流程上有一点很重要的区别:抖音鼓励用户先选择音乐,再开始拍摄视频,也就是上文所说的“音乐引导表演”的玩法;小咖秀的拍摄流程中,并没有强调先选音乐,用户来到拍摄界面,会产生用户调研所说的“没有拍摄灵感”的痛点。 足以可见,音乐在抖音中无可替代的作用,那音乐在抖音里起到了什么作用呢?
2.4 框架层 本文的目的是为了分析、学习抖音产品设计的优点,并不是抖音使用说明,在以下的介绍中并不会介绍所有标签的作用,注重描述抖音框架层设计的优缺点分析。 (1)首页—推荐页面 (2)个人主页 (3)他人主页 (4)评论界面 (5)首页—附近 (6)拍摄界面 (7)按住拍模式 (8)邀请好友页面 (9)话题挑战搜索界面 2.5 表现层 抖音logo的黑色背景奠定一种暗色系的色彩基调,给人一种炫酷的感觉,很对年轻人的胃口,符合产品定位位。 字母”d”后面拖了个小尾巴,配上红色、蓝色的“幻影”,一方面是抖音的“抖”字的首字母,配上“幻影”效果,更给人“抖”的感觉,另一方面,让人联想到音符,进而联想到awsddos防御音乐的“音”,连起来就是“抖音”,很有意思。 产品整体以黑色作为主色调,给人一种“潮人”、“炫酷”的感觉。界面干净、整洁,用户看起来很舒服。采用标签切换式的页面逻辑,与主流应用一致,降低用户学习成本。 三、总结投央视一套广告5秒价目3.1 抖音做得好的地方3.1.1 产品战略上 (1)公司全面出击短视频行业,抢占了先机 在2016年9月,今日头条投入10亿人民币补贴头条的短视频创作者,并全面向短视频领域发起冲击,同时开发西瓜视频、火山小视频、抖音、muse等应用,迅速进入各个短视频细分领域,抢占了先机。 (2)抖音突破了一二线城市的年轻人这块“短视频行业的蓝海” 快手、火山小视频,目标用户是三四线城市和农村地区的青年为主,很难吸引一二线城市的年轻人;美拍,目标用户是喜欢看网红短视频的用户;而小咖秀定位是一二线城市的年轻人,玩法跟抖音比较像,就是在火了一段时间之后,草根创作者用户很难融入到社抖音企业号怎么绑定个人号区里,渐渐也就失去了用户。 总而言之,在抖音上线以前,一直没有一款能吸引一二线年轻人的短视频社区应用。 3.1.2 产品设计上 (1)在产品硬指标上,抖音巧借东风,完美解决用户痛点 抖音团队对短视频应用的竞品进行了充分的调研,借鉴了其他App成功的经验(Muscal.ly的音乐玩法、UI设计,快手的推荐系统等),也摒弃了其他App失败的经验(小咖秀的中心化分发等)。最终巧借东风,以音乐为突破口,巧妙、准确地解决了一二线城市的年轻人的痛点,满足了用户对于短视频应用的硬指标要求。 (2)在产品差异化上,抖音积极创新,带给用户惊喜感
(3)在用户期望值管理上,抖音精打细算 同样是高质量内容社区的知乎,知乎早起的用户期望管理做得不好(知乎早起本身没有广告、严厉打击用户的广告行为、不开设打赏、付费转载功能,还在公开场合表示知乎要做一个单纯、讲情怀的社区)。在知乎早起形成一种“知乎风”,用户潜意识觉得“分享应该是不求回报的”,这也给知乎之后的变现尝试、为创作者创造价值增添了不小的难度。 相比之下,抖音在用户期望值管理上就做得比较好。在商业模式上,很早就开始商业变现的尝试,降低用户对“广告”等变现方式的期望值,让用户不会觉得那么的反感;而在用户体验上,抖音贴心的设计和创新的玩法会带给用户惊喜感,超出用户的预期,增加用户粘性。 3.1.3 技术实力上 在技术实力上,今日头条公司的强大技术背景给了抖音产品经理更大的想象空间。从今日头条移植过来的内容分发系统,到各种有趣的滤镜、特效、玩法,给抖音App建立起了很厚的技术壁垒,一般公司很难在短时间之内模仿、抄袭复制抖音的创意。 3.2 个人建议3.2.1 文中提到的建议汇总:
3.2.2 其他建议
当用户在微博看到某一段短视频被吸引来抖音,想要在抖音找一找原版,很困难;当用户在上千个视频的收藏列表里想找某一个视频时,很困难,只能一个一个的看;当用户想要找某个主题的视频,很困难。 个人认为,抖音可以根据视频的话题,描述,评论信息,用户的浏览情况等综合给出跟关键字相关的短视频。 3.3 未来发展方向拟猜(1)提供方便用户记录生活的功能,鼓励用户自驱动创作视频 (2)继续推出有意思的音乐、滤镜、特效、玩法,用运营引导话题、冷启动新功能,保证社区质量、活跃度 (3)为用户创造价值,保证用户持续不断的为社区贡献优秀的作品
(4)为广告主创造价值,提高广告的质量
作者:Leonhard,公众号:PM之路(pmzhilu)。做了两年开发,裸辞转产品,分享一些其中的经验和总结。 本文由 @Leonhard 于。,。 题图来自网络 |
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关键词:2年, 初级, 抖音,