时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
小提示:如果您对本页介绍的内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
市场调查公司 eMarketer 近期展开的研究发现,2021 年美国社交电商市场销售总额将达到 360 亿美元,同比 2020 年增长近 35%。不过 eMarketer 也表示,即便在美国社交电商市场按数据预测实现增长后,Instagram 等社交平台电商版块的收入也只占美国电商市场销售总额的 4.3%。 eMarketer 认为,美国社交电商产业之所以占比依然很少,是因为用户仍然只会将 Pinterest 和 TikTok 等社危机公关松子交平台视为决定和挑选个人喜爱品牌的地方,但新媒体时代危机公关的特点不会在这些平台上直接购物。 此外,eMarketer 和 Bizrates Insights 在近期展开的一项调查结果还显示,截至 2020 年 8 月,只有 9% 的美国社交媒体用户会定期在社交电商平台购物。 2019 年 12 月至 2020 年8月期间,美国成年用户的社交商务平台使用率变化 | 数据来源:eMarketer 不过 eMarketer 也表示,零售商依然需要在 2021 年中加大对社交电商业务的投入,这一点对于时装或配饰品牌而言尤为重要。eMarketer 首席分析师 Andrew Lipsman 表示:“即使没有将营销重点转向社交网络,零售商在社交电商市场的策略也会在广告投放数日或数周后,影响到其他电子商务平台和实体店面的销售业绩。” 本文编译自 Despite Growth, Social Commerce Still Small Portion of US E-Commerce: Report。 |
上一篇:上一篇:数据报告 | 全球1月Top 10手机游戏下载总量达2.3
下一篇:下一篇:这个「视频版 Clubhouse」,成立一年就盈利,估值
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:如果您对本页介绍的“2021年美国社交电商市场销售总额预计为360亿美元”相关内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!
关键词: