近日,Gameloft纽约工作室的主程Kevin Chen通过社交网络确认了工作室关闭的消息:“成立15年之久,推出了零售营销方案许多畅销手机游戏的纽约工作室已经停止所有的项目开发,所有的工作人员,包括我自己,都被解雇了。”
在纽约工作室关闭的同时,Gameloft开发和发行部门的所有员工(超过100人),其中包括很多工作多年的老员工全部被裁。Gameloft表示目前正在积极调整组织结构,并重新博士伦危机公关专注于效率最高、经验最丰富的研发中心,以适应快速变化的市场环境,促进利润的增长。
Gameloft曾经在塞班和JAVA明星公关危机的意义时代的手机平台曾经十分风光,但是进入智能手机时代之后,感觉没有跟上节奏,市场策略也是摇摆不定。再加上无数小团队迅速崛起,众多游戏大厂集体涌入参与竞争,Gameloft在手游平台的存在感已经越来越低,虽然他们游戏的下载量还是很高,但是大多数并不能转化为相应的收益。
去年的时候,Gameloft就已经出现亏损,之后发布财报的时候他们机智的只公开营收,并不透露利润相关的信息,如此越盖弥章,想必是不容乐观。在前段时间关闭中国深圳工作室之后,而现在纽约工作室也关闭了,这也说明Gameloft已经到了不得不调整的地步。