时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
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原标题:2020年Q3日本手游市场 - 27款中国手游入围Top100,拿下25%市场份额 Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020 年 Q3 日本手游市场收入激增至 50 亿美元,再次刷新历史记录;在网易,游族等大厂的带领下,更多手游厂商出海日本掘金,入围畅销榜 Top100 的中国手游产品数量增加至 27 款,占 Top100 手游总收入的 25.6%,详细数据如下。 日本手游市场规模 2020 年 Q3 日本手游市场在 App Store 和 Google Play 的总收入激增至 50.1 亿美元,环比增长17.3%,同比增长 32.2%,是 2014 年以来增长最快的季度。其中,iOS 收入占比为 55.6%,Google Play 收入占比为 44.4%。 在本土厂商新品几乎断档的情况下,Q3 日本 App Store 和 Google Play 手游总下载量仅 1.8 亿次,环比下滑 21.9%,同比下滑 14.3%,是疫情爆发以来下载量最低的季度。其中,来自 App Store 的下载量占 57.7%,Google Play 占 42.3%。 日本市场热门手游 mixi《怪物弹珠》以 2.7 亿美元蝉联 Q3 日本手游收入榜首,Sony《Fate/Grand Order》稳居榜单第 2 名。 即将迎来上市 3 周年的网易《荒野行动》,本季度预估收入近 1.8 亿美元,同比增长 52%,环比增长 13.8%,勇夺收入榜第 3 名。作为过去 3 年登陆日本市场最成功的手游产品营销 推广方法,截至 Q3《荒野行动 》在当地的预估总收入已经突破 12.7 亿美元。 本期榜单上的新品还有 Square Enix 旗下 IP 衍生战术 RPG 手游《勇者斗恶龙 Tact》,以及莉莉丝旗下放置手游《剑与远征》。 虽然在收入榜上,日本厂商保持控场,但在下载榜,日本厂商仅占据 5 个席位,较 Q2 减少 4 个席位。榜单 5 款新上市产品中,仅《勇者斗恶龙 Tact》和《Re:从零开始的异世界生活》来自日本厂商;中国厂商的新品达到 3 款,分别为《剑与远征》,《红: 伊甸园的骄傲》以及《贪吃蛇进化论》。 中国手游在日本 本期共有 27 款中国手游入围日本手游畅销榜 Top100,总收入达到 9.6 亿美元,占 Top100 总收入的 25.6%。在 2018 年 Q3,仅 18 款中国手游入围 Top100,收入合计 3 亿美元,占比仅 11.8%。过去两年,中国厂商在日本的市场份额成功翻倍。 造成这种现象的原因,危机公关时间原则一方面是以任天堂为代表的本土游戏厂商在试水手游市场后,未达到收入预期,转而将开十大品牌营销策划发资源回归主机市场;另一方面是中国厂商逐步建立起在日本发行的体系和方法,斩获丰厚利润,从而吸引更多企业入局。 在当地玩家对手游需求激增时,日本厂商却未能跟上市场变化,从而给海外厂商留下极大的发展空间。 由于大盘水涨船高,本季度《荒野行动》,《放置少女》,《黑道风云》,《偶像梦幻祭!!Music》等手游在日本的收入均创历史新高;凭借新上市的《剑与远征》和《红:伊甸园的骄傲》,莉莉丝和游族收入分别环比增长 208% 和 112%。 下载榜方面,本期首次出现在榜单的游戏多达 10 款,其中新上市产品达到 8 款,中国手游厂商已经成为日本市场最活跃的发行力量。 《Tile Master》以超过 160 万次下载位居榜首。游族、腾讯和 4399 分别携《红:伊甸园的骄傲》(レッド:プライドオブエデン),《圣斗士星矢》和《剑魂》开拓日本市场。 |
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