时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
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原标题:2019年9月成功出海的中国手游下载量TOP30:《使故事片命召唤手游》空降榜单第5名,《消灭病毒》入围 Sensor Tower 最新数据显示,2019 年 9 月期间中国手游产品在海外市场下载量排名 TOP30。本月亮点:《使命召唤手游》上线 3 天空降榜单第 5 名,《Granny Legend》,《消灭病毒》等多款新游入围。 腾讯《PUBG MOBILE》下载量在 8 月达到历史新高 4500 万次之后,9 月回落至 2250 万次。虽然 9 月该游戏在俄罗斯地区的下载量为 8 月的 2 倍,但在印度,印尼,泰国等地的下载量都出现下滑。 另一方面,由动视和腾讯合作开发的《使命召唤手游》,于 10 月 1 日在全球正式上市。在 9 月的最后 3 天,该游戏已在印尼,泰国,马来西亚等地获得近 635 万次下载,从而跃居榜单第 5 名。Sensor Tower 之前报道过,《使命召唤手游》上市首周下载量突破 1 亿次,吸金 17免费舆情监测70 万美元。而《PUBG MOBILE》是在开启游戏内购的第 4 个月(2018 年 7 月),月收入才超过这一数值(1970 万美元)。 本期榜单有 2 款新入围的休闲游戏值得关注,分别是 Fastone Games《Granny Legend》和蓝飞互娱《消灭病毒》。 Fastone Games 于去年成功推出《Hello Stars》和《Hello Cats》等超休闲游戏,主要依靠广告变现。不过,9 月新推出的《Granny Legend》游戏变现策略明显有所转变。 《Granny Legend》与《消灭病毒》在玩法和内购设计方面都有一定相似之处。核心玩法都是消灭怪物升级闯关,通过闯关获得的金币升级主副技能,解锁新角色/武器。内购主要是售卖金币,但玩家也可以通过观看广告获得金币加成。两者的区别主要是美术表现形式,前者为人物 vs. 怪物,后者为武器 vs. 病毒。 《Granny Legend》 《消灭病毒》 由于投放策略不同,这两款游戏目前的市场表现亦有所不同。《Granny Legend》于 8 月底发行后,开始积极买量,9 月海外下载量超过 600 万次。下载量前 3 的市场为印度,美国和土耳其,分别占 19%,11% 和 7%。《消灭病毒》于 6 月在海外市场发行,9 月海外下载量为 190 万次,排名前 3 的市场为美国,韩国和德国,分别贡献 35%,8% 和 7% 的下载量。 在人气和收入双赢的《弓箭传说》开启休闲游戏新变现模式之后,不少国产休闲游戏开始转换变现策略,将重点回归游戏乐趣本身,创造出不同于西方超休闲游戏厂商赚取“买量卖量差价”的商业模式。 另外,游族《圣斗士星矢》9 月在欧美地区发行,海外下载量达到 275 万次并跃居榜单第 16 名。下载量排名前 5 的市场为巴西,墨西哥,法国,阿根廷和智利,分别贡献 34%,12%,8%,6% 和 5%。 |
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文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
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