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2019全球流量大会之“游戏对接会”来啦 高质量路

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:

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10 月 25 日,由出海主办的 2019 全球流量大会(GTC)步入尾声,第一天的峰会主会场上 Facebook、百度国际、腾讯云等多个知名平台的高管及业务负责人发表了“干货”满满、诚意十足的精彩演讲,再加上 B2B 展区等板块,共有近万名出海相关从业者参与。

25 日举行的全球游戏对接会是本届 GTC 新增的活动,分为上午的现场路演和下午的自由对小程序开发一个多少钱接两个环节,共有 6 组路演嘉宾、数百家研发和发行商参与,创造大量精准对接机会。

游戏对接.jpg

Roguelike等热门游戏元素齐上阵

在上午的路演环节,冥游网络《幻裂源起》、黑狐游戏《无限英雄》、原力互娱《匿名信失心者》、摩登世纪《追随者联萌》、鬼脸科技《灵魂潮汐》、梦想园《Initial Fire》六个项目轮流进行亮点展示。从游戏类型和整体设计来看,大部分游戏都引入了时下流行的 Roguelike 元素,以及解谜、卡牌等玩法,游戏可玩性较强。例如摩登世纪研发的像素风游戏《追随者联萌》将动作类 Roguelike 与沙盒玩法结合,设置局内外两种模式和动态难度系统,能根据用户局内表现随网店代运营可靠吗时调整游戏难度,增加用户粘性。

设计画风+原创IP拓展计划对接全球市场

从现场介绍情况看,各家路演团队在美工设计上都花费了很多心思。如黑狐游戏引入 Roguelike 元素的卡牌放置类游戏《无限英雄》考虑到海外发行时不同地区文化的适配问题,人物画风设置包括国风、韩风、和风、欧美风对接海内外各路玩家喜好。

 黑狐.PNG

此外,部分游戏不仅为原创 IP,还公布了拓展计划强化IP影响力。《幻裂源起》将同步撰写小说、拍摄影视剧、发布授权手办、动漫等;《灵魂潮汐》也将动画、漫画、小说等角度全方位拓展IP。

 灵魂潮汐.PNG

下午进行的对接环节开展热烈讨论,大量CP和发行在全球游戏对接会现场自由洽谈,发掘合作商机。

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