时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
小提示:如果您对本页介绍的内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
原标题:King 旗下糖果粉碎系列新作《糖果好友传奇》,上市首周下载量达1000万 Sensor Tower 商店情报数据显示,King 旗下糖果粉碎系列新游《糖果好友传奇》(英文名:Candy Crush Friends Saga,以下简称《好友传奇》)在全球上市第一周即获得 1000 万玩家。《好友传奇》用了超过 1 年的时间在部分地区测试,于 10 月 10 号正式在全球发行。该作是 King 自 2016 年 1 微信小程序好开发吗月发布《果冻传奇》之后该系列的最新游戏。 《好友传奇》全球上市首周,即获得 1000 万次下载,与《果冻传奇》首周 1300 万的下载量相比,约为 77%,与《苏打传奇》1400 万下载量对比,约为 71%。10 月 13 日,该游戏在全球 36 个国家的苹果应用商店,位列下载榜第一。在 Google Play 上,则位列 22 个国家下载榜榜首。 付费方面,上市首周《好友传奇》与该系列其它游戏存在较大差距,在双平台收入合计约 78 万美元。而《果冻传奇》和《苏打传奇》上市首周流水分别达到 170 万美元和 370 万美元。 与该系列其它游戏相比,《好友传奇》首周流水和下载量的减少属于意料之中。鉴于目标用户的高重合度,《好友传奇》好的营销型网站实则在与该系列的其它三款游戏竞争。而其中两款,《糖果传奇》和《苏打传奇》上个月仍位居全球付费榜前 25 名。《好友传奇》是否有足够的吸引力为该系列带来新玩家,抑或只是在同系列之间导量,仍有待市场证明,但显然该作在测试期间的数据达到 King 的预期,从而决定在全球大规模推广。对于那些正在或计划通过同系列衍生产品持续占有市场的开发者而言,如 Play广告公司会制作视频吗rix,Peak Games 等,King 的产品和市场策略相信能成为经典参考。 |
上一篇:上一篇:印尼户外广告效果如何?2/3的消费者每天出行时
下一篇:下一篇:关于2018年Q3的移动游戏出海,有哪些值得关注的
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:如果您对本页介绍的“King 旗下糖果粉碎系列新作《糖果好友传奇》,上”相关内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!
关键词: