时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
小提示:如果您对本页介绍的内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
日本移动通信 Line 是亚洲广受欢迎的一款即时通讯应用,被称为“日本版微信”。Line 于 2016 年在美国和日本两地同时上市,募集资金超过 10 亿美元(约合人民币 67.865 亿元药店活动宣传)。 日前,该公司收购了韩国游戏工作室 NextFloor 的多数股抖音达人带货份,加大了对游戏业务的投入。具体收购金额暂未公开。 NextFloor 将与 Line 的游戏部门合并,共同成立游戏发行子公司 Line Games。NextFloor 工作室旗下有《飞龙在天》(Dragon Flight)和《天命之子》(Destiny's Child)等多款知名手游作品。其中,《飞龙在天》自 2012 年推出以来,已经吸引了 1400 万玩家,其最高日营收额达 100 万美元(约合人民币 681.86 万元)。《天命之子》于 2016 年 10 月发行,在韩国排行榜上高居榜首,同时在日本、北美及其他地区广受欢迎。 而 Line 旗下的游戏则专注于其消息应用部分,这为其增加了例如朋友关系图等社交功能,并为公司带来更多收入。App Annie 的数据显示,除了蓬勃发展的贴图表情业务的收入外,游戏中的应用内购买使 Line 成为去年日本收入最高的非游戏应用发行商,其在全球的排名更是达到第四。多年来,Line 一直蝉联苹果应用商店收入排行榜第六名。 但是,尽管在收入上取得了成功,Line 一直努力成为一家全球性的消息应用巨头企业。行业大鳄 WhatsApp 和 Facebook Messenger 每月的用户数均超过 10 亿,而 Line 在一段时间内用户数一直卡在 2 亿大关。其中,大部分用户来自 4 个国家和地区:日本、台湾、泰国和印度尼西亚。虽然 Line 能够利用在线叫车和支付等额外的服务来占领这些市场,但它肯定会受到那些国际上更成功的竞争对手的打压。 考虑到这一点,加码投入游戏领域大有意义。Line 表示,公司计划从今年下半年开始,将重点放到非移动平台上,包括任天堂第八代家用主机 Nintendo Switch 和其他游戏主机。 |
上一篇:上一篇:印尼政府推出了“下一个独角兽”项目 扶持创业
下一篇:下一篇:亚马逊广告业务将达10亿美元规模,向谷歌和Fa
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:如果您对本页介绍的“Line 收购韩国游戏工作室Next Floor下半年重点进军”相关内容感兴趣,有需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!
关键词: