时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
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2017 年,全球游戏收入排行榜的前 25 家上市公司总共创造了 941 亿美元的收益,较 2016 年增长了 29%。这一增长率又一次远高于整个游戏市场平均 14.3% 的年增长率。同时,全球游戏市场的总收入为 1217 亿美元,而这 25 家上市游戏公司就占到了其中的 77%。这也反映出,游戏市场正在上演着一场行业整合。 2017 年,腾讯公司的游戏收入高达 181 亿美元,占到全球游戏市场总收入的 15%。这也是腾讯公司连续第五年登顶上市公司全球游戏收入排行榜。索尼、苹果、微软和动视暴雪公司分别排在第 2 至第 5 名。而这也意味着,与 2016 年相比,2017 年全球游戏收入最高的前五家公司排名情况没有发生任何变化。与 2016 年相比,2017 年收入排名前 10 的游戏公司表现强劲,增长的驱动力主要来自于游戏公司之间的整合并购;前 11 到 25 名的游戏公司年增长率为 24%,增速基本与前 25 名市场领导者的平均增速持平。 游戏市场研究公司 Newzoo 对这些公司的游戏收入进行了调查,并发布了一份全球游戏市场报告。 排名前 10 上市公司游戏收入 | 来源:Newzoo 2017 年,移动游戏业务实现了强劲增长,占排名前 25 位的公网络教育市场营销司游戏收入总额的 46%,比 2016 年的 41% 上升了 5 个百分点。值得注意的是,在排名前 25 位的公司中,有多达 13 家公司的大部分游戏收入来自于移动游戏业务。 全球范围内,日本是移动游戏玩家人均支付费用最高的国家,该国的游戏公司也因此受益。目前,包括 Bandai Namco、Kona汉中小程序mi、Sega、Square Enix 在内的众多日本传统游戏应用发行商,移动游戏所带给他们的收入已经超过了主机游戏。Konami 曾以其广受欢迎的 Metal Gear、Silent Hill 等主机游戏系列而闻名,但如今,该公司推出了 Yu-Gi-Oh! Duel Links 等多款移动游戏,而在移动设备上的收入也已经达到主机游戏收入的四倍以上。 在全球游戏收入最高的前 25 家上市公司中,韩国公司 NCSoft 的增速最快,其 2017 年的游戏收入比前一年增长了 104%。这一增幅很大程度上要归功于移动游戏《天堂 M》的成功。这款游戏改编自知名个人电脑端大型多人在线游戏《天堂》。 我们将那些涉足游戏市场的每个细分领域,即在个人电脑、主机和移动平台均推出游戏且三个平台的游戏收入均能达到游戏收入总额的 15% 以上的公司,称为拥有真正的混合投资组合公司。有趣的是,这些公司的增长速度却不如专注于某一或两个细分领域的公司增速快。 移动平台助力增长登顶 此前,Newzoo 曾指出,西方的游戏公司更乐于开发多元化的游戏产品,而亚洲公司更看重于价值链部分控制的。2017 年,后者被证明确是一个成功的发展战略——增长最快的公司恰恰是那些控制着价值链上多个部分的公司。腾讯凭借着对个人电脑和移动端社交平台的控制,占据了在中国市场的主导地位。在游戏行业的主导地位,再加上精明、多样化的投资,使腾讯公司连续五年来高居全球游戏行业的前列。 在移动游戏领域,拥有分销平台的优势显而易见。2017 年,苹果和谷歌的游戏收入都创造了公司历史最高纪录,分别达到了 80 亿美元和 53 亿美元。苹果现已成为全球游戏收入排名第三的公司,仅次于腾讯和索尼。 2017 年,通过线上商店的第三方销售,索尼、微软和任天堂公司的主机游戏收入持续增长,继续领跑全球主机游戏市场。实际上,2017 年这三家公司的主机游戏收入占全球主机游戏市场总收入的比例高达 57%。报告称,凭借 Switch 的热销,以及来自第三方游戏的收入,任天堂在 2017 年的收入年增长率达到了 98%。 PC、主机及手游收入占比 | 来源:Newzoo 移动游戏助力韩国 NCSoft、Netmarble 公司收入大幅增长 2017 年,韩国移动游戏发行商 Netmarble 的全年总收入达到 23 亿美元,同比增长 82%。这主要得益于其推出的大型多人在线角色扮演游戏《天堂 2:革命》在全球范围内的成功。凭借这款游戏在全球范围内的流行,Netmarble 公司的海外市场收入攀升至其游戏收入总额的54%,帮助该公司减少了对国内市场的依赖。另一家韩国公司 NCSoft 在 2017 年收入为 15 亿美元,同比上升 104%。该公司曾推出经典的个人电脑端游戏《天堂》,后据此改编的移动游戏《天堂 M》大获成功。得益于这款移动游戏,2016 年在移动游戏方面还是颗粒无收的 NCSoft 公司,2017 年的移动游戏收入就跃居总收入的 57%。并且,该公司总收入的增幅也达到了 104% 之高。 在 2017 年全球游戏收入最高的前 25 家上市公司中,迪士尼是唯一一家收入下降的公司,。2017 年,迪士尼游戏收入约为 8.7 亿美元,同比下降了 4%。迪士尼于 2017 年终止了其最后一个自主研发游戏产品《迪士尼:无限》。自此以后,游戏产品授权成了该公司唯一的游戏收入来源。 与 2016 年相比,2017 年有两家公司跌出了全球游戏收入排行榜。它们分别是 GungHo 和 Facebook。随着 GungHo 娱乐公司的主要游戏产品《智龙迷城》的玩家越来越少,该公司的游戏收入o2o营销策划总额下降了 15%。而 Facebook 也不例外,随着基于浏览器的网页游戏渐渐不得人心,该公司游戏收入同比下降了 6%。Facebook 已经转变其在游戏行业的努力方向,借助即时游戏平台,将目光瞄准了休闲游戏玩家。 2017 年新闯入榜单的公司是中国游戏发行商完美世界和三七互娱,分别排在第 23 和第 25 名。这两家公司都主打移动游戏业务,此次闯入榜单,也是受益于中国移动游戏市场的庞大规模。 |
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