时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:
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吉比特近日发布了 2017 年财报。财报显示去年吉比特通过投资厦门勇仕网络收益 604 万元,获得勇仕现金分红 85 万元。如果按照最理想的条件,根据吉比特持有勇仕网络 20% 的股权反推,去年勇仕网络净利润可能为 3020 万元。 吉比特财报显示,投资勇仕网络去年收益 604 万 勇仕网络绝大多数收入都是源自与蛮啾网络共同研发的《碧蓝航线》。从公开的信息来看,《碧蓝航线》著作权、商标归勇仕网络和蛮啾网络共有,游戏收入很可能是两家平分。由此推算《碧蓝航线》去年给两家 CP 带来的收入远远大于 3000 万元。 根据 Sensor Tower 发布的去年 10 月全球手游收入排名,《碧蓝航线》排名第 16,介于《列王的纷争》和《王国纪元》之间。根据《列王的纷争》和《王国纪元》月流水推算,《碧蓝航线》月流水在两亿元以上。 像《碧蓝航线》这样的二次元游戏,海外流水都高于国内不少,主要出口地便是近邻日韩两国。 韩国二次元市场在扩大 二次元文化开始流行 《碧合作营销策划蓝航线》今年3月在韩国上线,目前在 Google Play 畅销榜上排名第七。游戏茶馆观察到,《碧蓝航线》自从上线后一直稳居畅销榜前十。游戏 iOS 版畅销榜排名稍微靠后,主要是由于近期其他游戏活动。 《碧蓝航线》韩服上线后,《少女前线》和《崩坏 3》从 Google Play 畅销榜前十的常客稍稍下滑至畅销榜 Top 20 的常客。这是否说明《碧蓝航线》上线后挤压了其他二次元生存空间呢? 《碧蓝航线》韩服发行商 X.D. Global 相关负责人并不这么认为,他告诉游戏茶馆实际上韩国二次元市场还在扩大:“《碧蓝航线》上线后,对《少女前线》、《崩坏 3》的 DAU 几乎没有影响。而游戏流水和活动关系比较大,不太好衡量。” 韩国本来也有二次元文化产业链的,比如有漫画书店、周边主题商店等等。X.D. Global 也在首尔开设周边商店,“韩国玩家热情还是很高的,排队人数有几百人。光顾我们楼层的人流量比同楼的其他游戏厂商多很多。”据该负责人透露,《少女前线》周边是所有二次元游戏中卖得最好的。 经过去年下半年以来的中国二次元游戏轮番冲击,韩国玩家似乎对此类型游戏热情越来越高了。不少韩国玩家自发地 COS《碧蓝航线》和《少女前线》中的角色,甚至还有《碧蓝航线》玩家为剧情中挂掉的角色开追悼会。这些足以体现二次元文化在韩国已经盛行。 韩国玩家为《碧蓝航线》剧情挂掉的角色举办追悼会 目前,在韩国市场上除了有上述提到的游戏外,还有视频广告代理《偶像梦幻祭》、《阴阳师》、《Fate/GO》等公认的二次元游戏,另有《奇迹暖暖》、《龙之谷》、《仙境传说 RO》这样带漫画风格的游戏。并且这些游戏中,《碧蓝航线》、《少女前线》、《龙之谷》、《崩坏 3》、《Fate/GO》和《偶像梦幻祭》都挤进了畅销榜 Top 35,充分说明韩国二次元市场规模正在扩张。 日本二次元市场当然大 国产游戏还需努力 回到二次元文化发源地日本,国产二次元游戏近期就没韩国市场表现那么抢眼。 年后,《碧蓝航线》在日本 App Store 畅销榜排名波动较大,有活动时《碧蓝航线》能从畅销榜 50 来名跃进畅销榜前十,而没活动时也跌出过畅销榜 Top 100。近一个月来,《碧蓝航线》平均排名在畅销榜 60 名左右,下载榜跌出前 100 名。对比年前屡次进入日本畅销榜前十,《碧蓝航线》表现已经下滑较多。主要还是因为游戏近期没有什么大活动,进入了运营长草期。或许下个版本更新,进行新的活动时,我们又可以在畅销榜前列看到《碧蓝航线》的身影了。 此前有媒体分析认为,《碧蓝航线》在日本的成功是因为抓住了移动端舰 like 游戏的空缺,同时《碧蓝航线》在声优、立绘上深得日本玩家人心,从而一炮走红。 而另一款更加接日本地气的二次元游戏《阴阳师》,早已跌出了畅销榜前 100 名。 但纵观日本榜单,《Love Live!学园偶像祭》和《Fate/GO》两款二次元游戏收入相继超越了日本国民级手游《智龙迷城》。从 App Annie 发的日本市场 3 月手游指数来看,《Fate/GO》综合收入排名第二,超过了《智龙迷城》。3 月收入前十的游戏中,还有《龙珠激斗》、《碧蓝幻想》、《BanG Dream!》和《偶像大师:星光舞台》等多款二次元游戏。由此看来,已经植入日本文化中的二次元游戏有着相当庞大的用户群体,但国产游戏还是差了一点。 日本手游3月收入排行 日本市场虽大,但也较为封闭,市场基本被本土厂商所垄断。近一年来,国产游戏出海日本才迎来改观。《碧蓝航线》和《荒野行动》相继成为当地流行文化。而乐元素更是成立了日本分公司,聘请当地人来研发适合日本市场的游戏,并获得了一席之地。 可以预见,今年会有更多二次元游戏扎堆在国内外上线,但要打开本来就不缺二次元游戏的日本市场,可能还需多花点心思。 |
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