中国9款手游打入美国iOS榜TOP100 这些游戏有什么

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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近日,Newzoo联合PrioriData发布了5月份美国、中国和欧洲地区的iOS榜单。该榜单主要统计了各地区的下载和收入榜Top20的产品。此前,AppAnnie发布2015上半年游戏聚焦报告。2015年以来,美国ios榜单的排名情况呈现出这样一个现象:博彩游戏在美国收入榜位置占比一直保持领先,而且榜首位置新游戏很难进入。而国内手游产品已有9款进入美国ios榜单前100。这9款产品是具备怎样的特质才可以成功进入看起来很难进入的美国ios榜单前100呢?根据多份市场研究报告带来分析。



一、2015年Q1美国IOS榜单特点:四大类型占据榜首70%,博彩统治力强

从全球范围来看,2015Q1综合收入榜前十名中,策略游戏和博彩游戏分别各有10款,占比各20%。此外,消除7款,模拟8款。以上4种游戏类型就占据了Top50榜单70%的位置。可见,新类型游戏很难冲进榜单。那么博彩、策略、消除、模拟这4类游戏之间的竞争力如何?

从美国iOS榜单5月份的表现来看,博彩游戏的统治力仍旧非常强大。美国博彩游戏领域占据了主导地邀请媒体采访费用位的发行商有BigFishGames、DoubleDownInteractive以及Zynga。美国策略游戏领域Supercell的《部落冲突》、MachineZone的《战争游戏》表现非常稳定,仍然在第一、第二位置。美国消除类游戏,King的《糖果传奇》和《糖果苏打传奇》的地位仍然不可动摇。而且欧洲与美国的ios榜单情况非常相似,king的消除类游戏在欧美的统治地位非常牢固。

这四大类游戏中,博彩游戏的数量最高,而且在收入榜单的名次也比较靠前,那么博彩类游戏很容易赚钱吗?事实上,并非如此。这样说来,进入美国市场真的很难了。这些类型的游戏有什么特点吗?是否有成功进入美国ios榜单前100的国内产品?

二、进驻美国ios榜单的国内游戏产品有什么特点?

目前,已经进入了美国的ios榜单前100的国内游戏产品还处于相对榜单偏下的位置,其玩法大多还是处于模仿,创新性小,核心竞争力不够强。但是进入难以打破的美国ios榜单生态值得关注。总的来说,多人在线、策略类游戏、综合营销能力、富有海外市场经验成为国内产品进入美国ios榜单的关键词。





主要产品有:智明星通的《列王的纷争》、网易的《梦幻西游》、Tap4Fun的《入侵》、游族网络的《女神联盟》、uCool的《HeroesCharge》、IGG的《城堡争霸》和《领主战争2》、成都数字天空的《雄霸天地》和CoolFish开发麒麟狗发行的《钢铁力量》。

这些产品具有什么特点?《梦幻西游》的强势表现,跟网易在美国的布局有很大关系,与端游经典IP得到海外华侨的欢迎也有很大关系,离不开此前网易大手笔的综合营销投入。上海游族网络则对《女神联盟》进行了非常深入细致的本地化。除了常见的语言本地化,Icon、美术风格也转变为欧美风格。这两款分别是MMORPG、卡牌。其他进入美国ios榜单的国内产品则SLG居多。如《入侵》、《城堡争霸》、《领主战争2》、《雄霸天地》。

三、进入美国ios榜单TOP100需要符合哪些特点?

由以上分析可以看出,在美国榜单被博彩、策略、消除、模拟占据的局势下,国内产品大致需要符合的特点:

1、博彩游戏入榜特点:财力雄厚,而且具有较多的忠实博彩游戏玩家,拥有强大的Facebook平台用户导量能力。Ps:美国ios榜单上有8款游戏的发行商都有传统博彩厂商背景。

2、策略类游戏入榜特点:富有成功的海外策略游戏发行经验,游戏内容的持续更新、周年纪念等影响力大的活动策划能力。值得注意的是,今年5月初《入侵》的发行商Tap4Fun宣布拟在创业板上市,去年营收总额(5亿)96%的收入来自海外。此前,Tap4Fun一直在俄罗斯手游市场一直位居Top10。

3、消除类游戏入榜特点:玩法创新和差异化才能得到市场承认,此外还要求类似BigFishGames(其游戏产品BigFishCasino紧追糖果传奇)一样强大的营销能力、拥有庞大的用户数量。

4、其他类型游戏:非常细致的本地化,以及海外发行业务的深耕细作,全球华人经典IP回忆以及综合营销实力。

四、还有一个非常重要的特点,就是多人在线玩法的作用

在线多人游戏是指任何包含了可以影响其他玩家游戏内玩法功能的游戏。主要分为实时制以及回合制玩法。如若互动仅限于排行榜、虚拟物品分享、赠送或者相似社交互动的都没有被算作多人游戏。据Steam的数据显示,88%的玩家都是多人玩家。在最受欢迎的50款Steam游戏中70%都具有多人模式。根据APPAnniee联合IDC发布的《2015上半年游戏聚焦》显示,在iOS平台,多人游戏占总下载量的20%以上,而GooglePlay这个比例大约高了3%左右。在本文开头提到的全球ios收入榜单排名中,多人游戏占总收入的50%以上,而GooglePl数字营销设计ay平台则占60%以上。在文章开头提到的全球综合游戏下载榜中,有2款游戏是多人游戏,而收入榜中6款都是支持多人模式。《部落冲突》和《海岛奇兵》以及《战争游戏》和《卡通农场》等都支持多人模式。这主要是因为多人在线组队玩法增加了社交性并且增加了玩家们的游戏粘性,还可以多人玩法可以大大延长游戏的生命周期,比如Steam平台最受欢迎的前十名其中有2款是7年前发布的。


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