对F2P手游开发者来说,要想真正理解玩家,除了跟踪游戏打开率、安装游戏的玩家数量和内购消费次数之外,还需要跟踪5项关键的游戏内指标。移动应用数据分析公司deltaDNA首席执行官马克•罗宾森(Mark Robinson)在一篇文章中解释了跟踪这5项指标的原因。
1)首次用户体验(FTUE)
要想吸引用户沉浸到游戏中,开发者有必要分析用户在初次体验游戏时的各项行为。开发者可通过拆解游戏的各个环节分析用户行为。
虽然用户首次体验游戏的时长有可能仅1-2分钟,但通过这种做法,开发者可以清楚地看到玩家卡在了游戏的哪些环节,以及哪些体验对他们缺乏吸引力。
有数据显示,在绝大部分F2P游戏中,约20%玩家在初次打开游戏后的2分钟内流失。有鉴宣传片哪于此,开发者应努力改善玩家的首次体验,降低用户流失率。
2)任务/关卡完成率
游戏分析的难点之一,是确保将在游戏中处于类似阶段的玩家进行对比——比较新手玩家与老玩家的用户行为意义不大。在移动平台,微商微客源如何引流开发者可以将游戏内进度相当的玩家进行归类,通常来说,我们将完成特定关卡的玩家划入同一类别。
通过此举开发者将能够发现,游戏内的哪些关卡对玩家产生较大阻力;同时也能发现玩家在哪些关卡的付费率最高,以及哪些关卡的留存率最高。基于这些分析结果,开发者可以调整游戏平衡性,降低玩家流失率。
3)虚拟货币交易
在绝大多数F2P游戏中,玩家既可以花钱购买虚拟货币,也可以通过时间更长、重复性高的长期体验来积攒货币。如果平衡性较好,这种设定对游戏收益与留存率都有益处。
因此,开发者需要了解游戏内哪些道具最能够激发玩家的购买欲,并将其作为诱饵来提升用户留存率,或者将它们与其他道具打包,以相对优惠的价格出售,从而提升付费转化率。