时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:ironSource网络
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享誉全球的互动娱乐公司King拥有超过200款移动应用,及2.49亿月活跃用户。旗下代表游戏有Candy Crush(糖果粉碎)、Bubble Witch(泡泡女巫)和Farm Heroes(农场英雄)等。 本期,我们邀请到King的投放数据分析经理Tom Collard为大家分享,旗下游戏Candy Crush Saga(糖果粉碎传奇)如何通过ironSource的ROAS智能优化工具大规模获取高品质用户,下载量显著增加、ROAS大幅跃升! 挑战:规模化压力巨大 未达成ROAS目标:King的广告活动投放及管理做的用心且细致,不断尝试各类新方式及流量,来吸引最优质用户并提高ROAS,却并没有顺利达成期望ROAS目标。首先,其广告活动设置较为复杂,需大量人工操作;其次,并没有信息可以看到用户质量差距分析。因此需要付出更高费用,却无法准确判断出价。 与ironSource合作:尽管King创建了优化程度足够高的广告活动,但他们认识到自动解决方案有助于解决其在优化和资源方面的困难。在了解到ironSource的ROAS智能优化工具能够帮助他们,最大限度扩大产品的规模和收入,且以更高精细广告视频集锦度和更低运营开销进行竞价。他们决定与ironSource合作。 Candy Crush Saga 解决:ROAS智能优化工具 King目睹了智能优化工具推动了Candy Crush Saga下载量不断增加、ROAS提升。 接触优质用户、提升ROAS和规模:通过智能学习,能够更为精细化地进行出价,并将广告活动分布于更大范围的变现流量上。这种出价精细度和更大的规模帮助King接触到高质用户,从而增加ARPU,购买费用也比智能优化工具上线前有所提升。 过去King会通过在流量渠道上提高出价吸引用户,但不确定是否可以扩大规模,这种形式常使他们无法获得所期望的下载量。智能优化工具能够更精细、准确地出价,实现了以往在复杂的手动广告活动设置中难以实现的功能。 加入更多广告活动:他们通过智能优化工具自动出价优化,可以避免不必要的费用,集中资源用于其它部分的运营。表现稳定后,在智能优化工具中加入了更多广告活动,并看到ROAS和下载量有所增加,eCPI有所减少,同时投放广告的应用程序的种类也有所增加。 成果展示 除了在智能优化工具中加入更多Candy Crush Saga广告活动外,King还加入了其它游戏的广告活动。在Candy Crush Saga成功后的四个月时间内,ironSource ROAS智能优化工具产生的用户获取份额从6%增加到67%。 ironSource的不断优化、透明报告和定期监控,都使King真切感受到得到了实在的帮助,并希望看到智能优化工具继续让Candy Crush Saga的规模和ROAS得到增加,期待其它游戏也能复制成功。 即使我们拥有丰富的用户获取和运行大规模广告活动知识,酒店公关危机应急预案但也没有能力像智能优化工具那样,几乎不需要监督就能完成高精细度的出价。这一工具帮助我们在提高质量的同时增加了规模,且只有极少的人工投入。 Tom Collard King绩效营销经理 |
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