游戏开发者是如何看待抖音广告游戏投放的?

时间:2020-08-22 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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PGC内容和UGC内容在抖音中都有很大的发挥空间,那么游戏制作者想要最大化抖音的流量转换需要做些什么呢?是否所有的游戏都适合投放?

游戏开发者是如何看待抖音广告游戏投放的?

任何推广都取决于受众,而独立游戏是否适合抖音的宣传主要取决于游戏本身的内容,但谁也不能确定哪些内容是好的。因此,方法只能从成功的作品中获得。

另一方面,不管是哪种游戏,抖音的推动都会有一定的影响,这是一个权衡的问题。无论是哪种类型,它仍然取决于观众和游戏本身的内容是否会触及玩家。毕竟,抖音只是一个短片,最重要的是要在短短的15秒内赢得用户的好奇心和心。受限于15秒抖音的视频持富士康公关危机解决之道论续时间,只有具有足够魔力的小游戏才有机会在抖音中火起来。

抖音企业公关危机的是短片内容和发行版选择的新阵地,因为作为品牌推广渠道,聚集大量用户是一个不错的选择,但游戏属于垂直类别。在抖音广告游戏投放等信道中,需要引起用户的注意,快速锁定与产品匹配的用户,并且需要产生具有较高针对性和匹配度的内容。

《烈火如歌》手游的内容是针对抖音的性质,以适应公众关注的热点:通过“迪丽热巴躲猫猫”的主题挑战赛还有一些有趣热门的内容,比如热巴“捧脸杀”视频,去带动用户活跃度与互动量,从而更多去关注阿里的游戏。

阿里游戏之所以选择在抖音投放,很大程度上满足了短视频内容消费和升级的需求。发布前,阿里对抖音的用户进行了分析和比较,发现60%以上的抖音是女性用户,并且聚集了大量的游戏粉和电视粉。从这个角度来看,这与《烈火如歌》的目标粉丝群体是一致的。因此,该游戏的目的不仅是为了吸引对MMORPG感兴趣的玩家,而且是为了为电影迷和女性玩家开拓市场。由于这些原因,阿里游戏才选择在抖音平台投放广告。


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关键词:抖音广告游戏

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