时间:2022-09-14 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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大家经常会发现我们在做服饰类图片时,会接触很多模特图,客户也会要求我们对这些模特图做精修处理,让模特皮肤看起来更精致。 今天我们就教一下大家这种精修图怎么做出来的,其主要就是靠这三种方法高低频、中性灰、双曲线来处理的。 效果图:
有些人就会觉得"哇~看起来好难,这肯定很复杂吧",不要着急,我们把它拆开来一点点讲做法也是很简单的。 高低频 什么是高低频?其原理是利用图像的信息分为高频、低频两部分,把它们分别提取到两个图层里,高频处理皮肤的纹理,去除皮肤上的瑕疵;低频处理肤色的调整。 这种做法操作简单,耗时少,能为处理大量图片的人减少所需时间,缺点也很明显,就是不够细腻和精致。 具体步骤如下: 打开一个素材
1、Ctrl+J复制两个图层,分别粮油产品网络营销方案命名为“高频层”和“低频层”。
2、选择低频层,滤镜>模糊>高斯模糊,数值根据图片大小来定,效果达到看不清皮肤的纹理即可,这样使肤色变得均匀。
3、选择高频层,图像>应用图像,进行相应的参数调整,集体数值如下:
这样就得到了一个灰度图,这就是我们提取出的皮肤纹理效果。 4、把高频层的图层混合模式改为“线性光”,让人物皮肤更有质感。
5、使用工具栏的“污点修复画笔工具,修复画笔工具,或修补工具”来去除人物脸上的皱纹、豆豆、色斑等,使其肤质纹理更加统一。
6、再次选择低频层,滤镜>模糊>表面南城正规复印机方案模糊,使其肤色进一步统一化。
7、首先观察人物皮肤有些地方过于锐利,人物的脖子和肩部部分和脸部有所差异,所以要调整降低这些锐化度。 按住Alt键在高频层点击添加蒙版,得到黑色蒙版,用白色画笔(调低透明度)慢慢涂抹过于锐化的区域。
修改后的皮肤质感:
以上为高低频的修图磨皮步骤,尽量的使其皮肤的明暗协调统一质感。 中性灰、双曲线 这里我把他们放到一块讲,是因为这两种在修图的原理上是一样的,用画笔去加深或减淡来调整皮肤亮度,从而使模特的皮肤亮度保持一致,让皮肤变得光滑细腻。 在使用中性灰和双曲线之前,我们建立一个观察层,可以方便我们随时观察皮肤的明暗变化。 具体步骤如下: 1、还是用上面人物的素材,给图像新建一个黑白图层,用来观察皮肤的明暗度。
2、同上再添加一个曲线调整图层,将光线调暗,让人物的明暗度对比更加强烈。
3、把这两个图层放到图层组里,这就是我们要的观察层,不仅为了方便观察,我们可以反复修改调亮、调暗,随时改变对比度。
4、图层>新建>图层,命名为“中性灰磨皮”,设置参数如下:
5、选择中性灰图层,选择画笔,通过改变画笔黑白来提升鼻子以外暗部的部分,注意:画笔的不透明度和流量调低一些,以免亮暗度过高或过低,画笔大小、硬度根据实际情况调整。
关闭一下“观察层”来看皮肤的质感效果:
6、单独来改善鼻子部分的皮肤,新建曲线调整图层(亮曲线),调高变亮,再将图层蒙版Ctrl+I反相为黑色。
7、再新建一个曲线图层(暗曲线),把它亮度降低,同上图层蒙版Ctrl+I反相为黑色,这两步的原因是为了后面用画笔修改皮肤区域来做的调整。
8、将两个曲线图层放在一个图层组,命名为“双曲线磨皮”
9、打开“观察层”,用白色画笔在亮曲线中提亮较暗的部分,在暗曲线中降低较亮的部分,一定要仔细修改,不要过于着急。
整体修改效果如下:
10、大致修改效果基本完成,最后在调整一下任务的肤色,上图观察我们会发现整体人物有些偏红、偏黄、发暗,可以直接再建立一个“色相/饱和度图层”来进行调整(具体参数如下)。
设置好后我们来看下前后对比效果: 调整前
调整后
以上就是“高低频、中性灰、双曲线”修图的具体操作步骤,希望大家尽快掌握,做出更好的精修图。 |
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关键词:服饰类目模特