时间:2021-01-23 | 标签: 今日头条 | 作者:Q8 | 来源:网络网络
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由GMGC主办的第七届全球游戏大会于4月2日在北京盛大举行,本届大会以“游戏改变世界”为主题,聚焦行业未来发展。 在4月2日的全球游戏领袖峰会中,今日头条游戏广告运营负责人何欣在现场进行了《合变 无界》的主题演讲。从短视频浪潮引领时代为开篇,到今日头条助力游戏厂商,抢占流量制高点的营销方式进行深度剖析,赋能游戏行业全新营销视界。 合变形势下,携手品牌共赴游戏革新之路 在信息碎片化的时代,用户注意力过度分散,要想使品牌在竞争环境中突出重围,必须抓住用户的碎片化时间,给予用户极致的体验,短视频应运而生。 2017年是短视频集中爆发的一年,这也让短视频迅速成为营销圈的宠儿,备受品牌主青睐。在内容流量生态变化的今天,短视频全面占领社交渠道,用户花在短视频上的时间相比其他静态内容的时长多达5倍,甚至更多。在2020年,中国短视频内容驱动的广告规模也将超过600亿,游戏行业的营销也将乘着短视频发展的大趋势,收获下一波流量红利。 今日头条游戏广告运营负责人何欣在现场进行《合变 无界》的主题演讲 在短视频领域,今日头条进行了全面布局,由西瓜视频、火山小视频和抖音组成的短视频生态矩阵,为游戏行业提供良好的营销阵地。截至目前,今日头条全平台日活跃用户总量已达3亿,日均视频上传总量达2000万,日均视频累计播放总量达100亿。今日头条短视频的生态流量,为游戏厂商提供良好的投放环境和充足的库量。 头条新双擎,缔造行业无界生态 如何在合变形势下做到效果最大化的营销,则是游戏厂商始终关注的焦点问题。今日头条首推“新双擎”,从新晋流量和新阶工具两方面给予游戏厂商更多的营销策略支持,助力游戏行业跨度无界传播。 1.新晋流量 “原生视频广告以用户为中心,从用户体验为出发点,为用户接受度较高,已代替图文广告成为企业打造品牌形象、与用户沟通的最佳方式之一,未来竖版视频将代替横版成为移动时代的主流传播形态。” 现场,何欣用一组数据进行了佐证:根据Snapchat的测试调研,竖版视频广告的播放完成率是横版广告的9倍;英国Unruly调研公司结果显示,52%的手机用户习惯将屏幕方向锁定为竖向;MOVRMobile报告显示:智能手机用户有94%的时间将手机竖版持握而非横版。竖版视频具有全视觉、深原生、创意燃、话题热、效果优等五大特点,将成为2018年游戏品牌主不容忽视的营销方式。 今日头条游戏广告运营负责人何欣在现场演讲 目前的游戏运营领域更加侧重于移动端的发展,运营也将更重视用户体验,不断向“以用户为中心”进行转移。何欣在现场分享道“在流量运营技术方面,精细化运营正在取代粗放砌量投放。从最初的两级传播过度到集束传播到现在的智能传播,行业的“智变”迅猛发展。” 为方便游戏厂商在广告投放方面的相关操作,今日头条推出投放管理平台,头条系产品投放尽在其中,为游戏厂商提供更聚合、专业、精准高效的一站式营销方案。 2. 新阶工具 今日头条推出智能进阶模型,立体化升级游戏厂商在营销中的模式,让广告品智如一。 oCPC深度转化模型,通过对游戏用户的关键行为进行分析,找到有关键行为的游戏核心用户,以此预测付费行为。从精准触达、成本控制、高效转化三个方面,解决行业粗放买量痛点,精准投放,让广告投给对的人。 作为游戏厂商最受欢迎、回报最高的广告投放平台,今日头条将继续深耕产品领域,与更多游戏厂商一起,持续创新营销机制,优化游戏广告投放,提升ROI,在新趋势下,不断提升游戏营销价值。 |
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关键词:今日头条,游戏智能营销