快手上网络游戏案例投放效果怎么样?
时间:2020-12-23 | 标签:
| 作者:Q8 | 来源:网络
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快手上网络游戏案例投放效果怎么样?对快手来说,游戏用户市场体量巨大,游戏企业广告预算充足,在广告方面的投入非常的充足,快手的人群与游戏用户的人群有着较高的吻合度,因此快手当然是希望游戏企业来快手投放广告 上网络游戏投放效果怎么样?
网络游戏在界一直属于投入的大头,在门户、、社交、等各大类型的中,网络游戏都占据了非常重要的广告投放版面。对快手来说,网络游戏属于优质行业;对网络游戏来说,快手也是非常优质的广告投放平台。
为什么这么说呢,我们首先来看一下网络游戏的目标人群。网游的主力消费者大多是有一定经济能力的年轻人变革电商运营,并且有足够的时间来玩网游。而快手的用户是以年轻人为主的,并且用户有足够的时间,因为大部分人玩快手都是消磨时间,并且95后是拥有经济能力的,对网络游戏有着非常高的意愿,愿意去尝试各种新鲜的东西,因此,对于网络游戏来说,快手绝对是一个非常优质的广告平台。
对快手来说,游戏用户市场体量巨大,游戏企业广告预算充足,在广告方面的投入非常的充足,快手的人群与游戏用户的人群有着较高的吻合度,因此快手当然是希望游戏企业来快手投放广告,增加快手的营收,因此,对快手来说,网游企业是非常优质的广告主。推广怎样
我们来看下网络游戏行业在快手平台上是如何计费的?
一、按扣费模式收费
广告都是开户成功预充值金额,按照、、OCPC等方式收取费用。不同形式收费标准有所不同。
1、CPM千次展示扣费:CPM指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。每CPM的收费究竟是多少,要根据以主页的热门程度(即浏览人数)划分价格等级,采取固定费率。(最低出价费用:安卓:15元,IOS:20元);
2、CPC点击计费:只有当用户点击了您的广告链接,系统才会扣费,广告被以及观看不收费。最终广告的点击价格按照一定系数进行计算。(最低出价费用:安卓:0.1元,IOS:0.2元);
3、OCPC点击付费:本质还是按照cpc付费。采用更科学的率预估机制的准确性,可帮助广告主在获取更多优质流量的同时提高转化完成率。(最低出价费用:OCPC一般出5-10)
二、按优化目标收费
平台提供了以数、点击数、行为点击数、下载完成数(安卓下载类广告主专属)、激活数(回传激活数据的广告主专属)为优化目标的不同目标选项。
1、以曝光数为优化目标
优化目标为尽量多的获取曝光数,适合广告主使用。投放,以CPM(千次曝光花费)计费,IOS端20元起,安卓端15元起。
2、以点击数为优化目标
优化目标为尽量多的获取封面点击数,适合效果广告主使用。竞价投放,以CPC(单次点击价格)计费,安卓端0.1元起,IOS端0.2元起。
3、以行为点视频广告击数为优化目标
优化目标为尽量达到预期的目标行为点击成本,适合效果广告主使用。竞价投放,以CPC(单次点击价格)计费,算法自动帮助广告主出价并优选受众人群,最终实现行为点击成本趋近于广告主设置的目标值。
4、以下载完成数为优化目标(仅限安卓下载类广告主)
优化目标为尽量达到预期的目标下载完成成本,适合安卓下载类效果广告主使用。竞价投放,以CPC(单次点击价格)计费,算法自动帮助广告主出价并优选受众人群,最终实现下载完成成本趋近于广告主设置的目标值。
5、以激活数为优化目标(仅限给快手回传激活数据的广告主)
优化目标为尽量达到预期的激活成本,适合给快手准确回传激活数据的广告主使用。竞价投放,以CPC(单次点击价格)计费,算法自动帮助广告主出价并优选受众人群,最终实现激活成本趋近于广告主设置的目标值。
以上就是快手广告的两种形式的扣费模式。
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