时间:2021-07-16 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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华为消费者业务CEO、华为技术有限公司常务董事余承东在当天的大会上宣布,推出华为操作系统鸿蒙OS。 余承东阐释了现有操作游戏视频系统不能满足未来物联网时代的壁垒弊病。他说:“大量智能终端出现,未来万物互联,我们是不是为每一种硬件开发OS呢?这样工作量非常巨大,生态协同工作也很复杂。不同设备之间是割裂的。如何让工作效率更高,打破设备之间的墙,实现生态共享,跨终端实现,这是对我们OS提出的要求。如何打造面向未来的OS?今天我们带来了华为的鸿蒙OS。” 鸿蒙OS是基于微内核的全场景分布式OS。余承东介绍,鸿蒙操作系统开源:“我们要打造全球的操作系统,不仅仅是华为自己的,我们希望开源,让全球的开发者力量参与进来,打造下一代最领先的操作系统。” 余承东说:“通过一套系统,一个OS实现模块化解耦,对应不同设备可以弹性部署,通过操作系统分布式软总线让同一个帐户下的多种终端能够实现硬件能力跨终端之间调用。我们手表上没有摄像头,可以用手机的摄像头;我们觉得PC的摄像头不好,可以用手机的,一个帐户共享互用,系统硬件解耦,弹性部署。同时希望让操作系统、让终端的运行、App的运行更加流畅安全。” 余承东在开发者大会现场宣布,华为鸿蒙OS将“开源”,这意味着,所有的开发者都可以在鸿蒙OS源代码上修改和自行开发使用。 余承东向在场的开发者们表示,开发鸿蒙OS生态App所需要的方舟编译器,操作简单方便,从安卓迁移到鸿蒙只需花费1天左右。 在会后的记者采访中,余承东坦言,如果不危机沟通与危机公关是贸易战,鸿蒙的公布原计划是在一年之后。正如余承东所言,微内核、全场景、分布式架构,这些关键词决定了鸿蒙OS并不是另一个安卓,而是一个着眼于5G物联网时代的新一代操作系统。 官方介绍显示,鸿蒙OS凭借多终端开发IDE,多语言统一编译,分布式架构Kit提供屏幕布局控件以及交互的自动适配,支持控件拖拽,面向预览的可视化编程,从而使开发者可以基于同一工程高效构建多端自动运行App,实现真正的一次开发,多端部署,在跨设备之间实现共享生态。 |
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