2021年1月全球手机游戏畅销榜

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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根据 Sensor Tower 应用商店情报平台针对游戏营收情况的测算,腾讯公司出品的「王者荣耀」(Honor of Kings)以 2.673 亿美元的玩家支出,成为 2021 年 1 月全球最畅销的手机游戏,这一数字与 2020 年 1 月份相比增长了近 22 个百分点。在其总营收中,有 97% 来自于中国地区,还有 1% 来自于泰国。读者可查阅上图,完整了解 2021 年 1 月全球手游畅销榜。

同样来自腾讯公司的「绝地求生」(PUBG Mobile)以超过 2.59 亿美元营收,占据了 2021 年 1 月全球手游畅销榜次席,相较于 2020 年 1 月同比增长 26 个百分点。在其营收总额中,有大约 60% 来自于这款游戏的中国版本「和平精英」(Game For Peace),美国地区贡献了其营收总额的  9.8%。

索尼旗下 Aniplex 出品的「命运-官位指定」(Fate/Grand Order)、米哈游出品的「原神」(Genshin Impact)以及 Roblox 公司出品的「Roblox」在排行榜中位居 3-5 名。

值得注意的是,手游「原神」(Genshin Impact)在 1 月依然受到了玩家的广泛关注。这款游戏在 1 月共创造了 1.534 亿美元营收,还在日本市场继续政府危机公关微博危机公关怎样处理大了其领先地位,该市场占据了「原神」玩家支出总额约 33%。中国地区紧随其后,占营收总额的 25.7%,美国地区贡献了 17.4% 的营收。尽管「原神」(Genshin Impact)已经在全球范围内取得了成功,但其 74.2% 的营收仍来自亚洲地区。

来自 Konami 的「职棒野球魂A」(Professional Baseball Spirits A)是今年1月手游畅销榜中的新成员。这款游戏以 1.125 亿美元的营收,创造了游戏自上线以来的最佳单月成绩,同比 2020 年 1 月增长了三倍以上。截止 2021 年 1 月 31 日,这款游戏的生命周期总营收已经达到了 13 亿美元,全部由日本玩家贡献。这一数据证明了日本手机游戏市场的变现能力,也显示了 Konami 在手游领域取得的成功。

本文编译自 Top Grossing Mobile Games Worldwide for January 2021

2021年1月全球手机游戏畅销榜

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