时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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作为历史非常悠久的一个玩法类型网站营销是什么,RPG 为诸多玩家所喜爱。针对移动游戏领域来讲,RPG 在留存、付费等等各方面的数据,通常也好于其他多种类型。本文中,我们将结合 udonis、Sensor Tower 和 Game Analytics 等提供的数据,来对 2020 年海外市场的 RPG 手游进行一次纵览式观察。 2020年RPG手游TOP 10 1、Battle Chasers: NightWar (Handy Games) 2、AFK Arena (Lilith Games) 3、Final Fantasy VII (Square Enix Co., Ltd) 4、Star Wars: KOTOR (Aspyr Media, Inc.) 5、MARVEL Strike Force – Squad RPG (ForNext Games) 6、Chrono Trigger (Square Enix Co., Ltd) 7、RAID: Shadow Legends (Plarium Global Ltd) 8、Avakin Life – 3D Virtual World (Lockwood Publishing Ltd) 9、Summoners War (Com2uS) 10、Epic Seven (Smilegate Megaport) 2020年最成功的RPG手游发行商 1、SQUARE ENIX SE 旗下的最佳移动游戏产品有两个,一是《最终幻想7》,另外一个是《时空之轮》。根据 Sensor Tower 的数据,SE 在 2020 年 3 月总收入为 8800 万美金,其中 iOS 端为 4100 万美金,安卓端为 4700 万美金。SE 旗下移动应用下载总数为 400 万。 2、Smilegate Megaport Smilegate Megaport 旗下最受欢迎的 RPG 游戏是《Epic Seven》和《Chaos Master》,均是免费游戏。根据 Sensor Tower 数据显示,2020 年 3 月,Smilegate Megaport 总收入为 800 万美金,其中 300 万美金来自拳头产品《Epic Seven》。 3、莉莉丝 莉莉丝旗下有三款产品,分别是《Soul Hunter》、《Art of Conquest》和《AFK Arena》。不过其最成功的仍然是策略游戏《Rise of Kingdoms》。根据Sensor Tower的数据,《AFK Arena》仅在 2020 年 3 月单月拿下 600 万美金收入,下载量超过 70 万次。《Art of Conquest》下载量超过 20 万次,收入 40 万美金。2020 年 3 月,莉莉丝单月总收入为 1.1 亿美金。 2020年RPG手游相关统计数据 次日留存 RPG 游戏的次日留存是非常高的,普通 RPG 的次日留存超过 25%,头部 RPG 游戏的次日留存可以超过 35%。通常,次日留存超过 35% 被认为是一个不错的水准。 7日留存 Mid-core 分类中,表现最好的头部游戏 7 日留存约为 8%,尤其是头部 RPG免费引流有哪些,其 7 日留存超过 10%,而 RPG 类游戏的平均 7 日留存为 7%。 28日留存 一般来说,28 日留存达到 4%,对所有类型游戏来说都是可以接受的。头部 RPG 手游的 28 日留存略高于 4%,是比较不错的表现。普通 RPG 手游的 28 日留存为 2%,尚有改进空间。 使用时长 对于大多数类型的游戏来说,7 分钟以上的平均会话时长是一个不错的水准。对于 RPG 游戏的发行商来说,这是一个好消息,RPG 手游的平均会话时长是所有类型中最长的之一。普通 RPG 手游为 10 分温州公关危机案例钟,头部 RPG 手游高达 18 分钟,相比之下,大多数其他类型游戏的平均会话时长仅为 4.3 分钟。只有纸牌、赌场和多人游戏的平均会话时长高过 RPG。 用户粘性 粘性是 DAU 和 MAU 的比率,本质上代表每天有多少月活跃用户登录游戏。对于大多数游戏类型来说,14% 或者更高的粘性数据是比较好的。头部 RPG 的粘性超过 15%,这是非常不错的指标,但普通 RPG 手游的粘性仅为 10%,尚有改进空间。 ARPPU 在所有移动游戏类型中,RPG 游戏的 ARPPU 是最高的,即使是尾部的 RPG,其 ARPPU 也有 8 美金,普通表现的 RPG 手游 ARPPU 达到 15 美金,头部 RPG 手游的 ARPPU 高达 25 美金,是非常出色的数据表现。 ARPDAU 大多数其他类型游戏中,表现最好的头部游戏 ARPDAU 也仅有 0.06 美金,而头部 RPG 游戏的 ARPDAU 可以达到 0.3 美金,其中差异巨大。 转化 转化数据为当天进行购买的用户所占的百分比。游戏的平均转化不到 0.3%,相比之下,头部游戏的转化率要高出 2-3 倍。对于大多数游戏类型来说,每天的转化率超过 0.5% 是比较好的表现。RPG 游戏的转化率非常高,和策略游戏一样,二者转化率接近 1.6%。
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