时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:云游戏将会如何颠覆游戏行业? 在新一代家用主机即将问世,科技界两家巨头(苹果和 Epic)进行激烈斗争的当下,希望的微光仍在远方闪烁。毫无疑问,云游戏(通常被称为“电子游戏的 Netflix”)将会在游戏行业的未来中扮演重要角色。 随着时间推移,云游戏将推动行业生态系统变得更开放,甚至迫使主机退出历史舞台。 去年 11 月 19 日,谷歌云游戏平台 Stadia 正式上线,虽然它还存在某些严重的缺陷和短板,但仍然让人们看到了云游戏的便利性。谷歌 Stadia 并非最强大的云游戏服务,游戏阵容也无法与索尼 PlayStation 或微软 Xbox 竞争。不过,Stadia 仍然为云游戏的未来奠定了基础,在短短 6 个月内吸引了大约 100 万用户。这足以表明云游戏确实有潜力。 其他公司也在追逐这股潮流,又或者早就在布局类似的服务,例如,微软就借助 Projec二类电商怎么推广t xCloud 在云游戏领域占据了一席之地。腾讯对云游戏的潜力表现出兴趣,就连 Facebook 也以 7000 万美元的价格收购了云游戏服务平台公司 PlayGiga。 数据说话 Technavio 发布的一份市场研究报告表明,云游戏正在崛起,并且未来几年仍将保持增长势头。根据报告内容显示,云游戏市场的主要驱动力包括“游戏竞赛和电子竞技活动的组织”,“安全云服务、5G 和人工智能等先进技术在游戏领域的日益普及”等。 另一家市场研究公司 Statista 发布的报告则指出,在全球范围内,云游戏将会对游戏发行商的本土化运营产生影响。该报告称到 2023 年,全球云游戏用户预计将达到 4.5 亿;云游戏将以三种方式推动整个行业向前发展:1. 更多内容涌入市场,并且制作速度更快;2. 直播和社交媒体;3. 拓宽游戏玩家群体的边界。 就连 EA 也认为,云游戏将会为行业带来 10 亿新用户。 冲向未来 除了大量学术文章之外,玩家们也对云游戏崛起有自己的想法。在国外社区 Reddit,一位网名为 EricLowry 的用户写道,他之所以认为云游戏将会变得越来越流行,主要有三个原因:1. 云游戏具有便利性;2. 玩家无需使用专用硬件;3. 云游戏能够提供基于云的特定玩法。玩家在体验云游戏时不用考虑存储空间,不用花钱购买主机,也不用在家里腾出地方专门存放游戏设备。 另一名用户补充说,如果游戏占用数据量太大,确实会带来很多麻烦。而若通过云的形式体验游戏,将会加大地改善这些问题。该用户称在 Game Pass 服务中,《中土世界:战争之影》需要 90GB 的存储空间,“接近我每月数据量的 10%”。考虑到数据量的限制,他在决定是否下载和更新补丁时都需要慎重思考。从某种意义上讲,云游戏能够消除玩家在这方面的顾虑。 目前,苹果公司似乎是阻碍云游戏进一步普及的唯一障碍。苹果方面表示,云游戏服务违反了 App Store 的政策,因此不允许 xCloud 和 Stadia 等服务登陆 iOS 平台……这软文式推广意味着云游戏用户还无法在所有设备上使用同样的功能。 但假以时日,云游戏的概念肯定会重塑游戏行业,并不可避免地导致主要的实体游戏平台退出历史舞台,永远终结主机战争。 |
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