女性向手游潜力大 换装、互动叙事成欧美吸金主

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原创:AppGrowingGlobal 

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最近小编在浏览App Growing 国际版素材库的时候,无意中刷到令人羞羞的素材,图片精美绝伦,文案循循善诱.... 

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于是小编忍不住盯着屏幕,一直刷素材.....

回过神来,发现这是一款由日本公司 Cybird 在 2020 年 6 月发行的日式乙女向游戏《イケメン王子 美女と野獣の最後の恋》(美男吸血鬼 - 偉人的愛戀誘惑)。

据 App Annie 数据分析,2019 年全球女性游戏玩家占比达到46%。除了增长迅猛的休闲游戏占据大部分女性用户群体,和上次介绍的宫斗类手游,本期我们放眼到其他女性向游戏类型,包括乙女向、换装类、互动叙述类。

一、乙女向手游日本吸金能力强

乙女向游戏, 以恋爱幻想为主线,玩家代入女性视角,通过不同选项或操作与游戏中的男性角色产生情感纠葛。典型代表如 《恋与制作人》,说白了就是和纸片人谈恋爱,刷剧情甜度,满足女生的粉红泡泡梦。

《イケメン王子 美女と野獣の最後の恋》(美男吸血鬼 - 偉人的愛戀誘惑),游戏在 品牌策划营销案例9 月份期间,在日本地区Google play分类畅销排名 30 左右,App Store 则在 50 名上下。 

据 Sensor Tower 的数据,8 月该游戏日区下载量 8000,收入 20 万美金,如把下载量粗略当用户数, 这款乙女向游戏在日本市场的 ARPU 高达 25美金。小编推测,一方面,是日本市场的下载变现能力非常强劲,在低欲望的日本社会,终生不婚率达到 1/4,女性为纸片人老公氦金意愿高。另一方面, 女性类游戏吸金能力的确不容小觑。

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▲《イケメン王子 美女と野獣の最後の恋》近 90 天的投放数趋势,来源App Growing Global

二、换装、互动叙事成欧美吸金主赛道

风靡欧美市场的换装手游基本围绕着时尚,社交开展,而且画风更贴近三次元,显得更像真人写实。据 App Growing Global 记录到,Q3 热推的女性向换装手游包括以下:

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据 Sensor Tower 的数据,《Covet Fashion》8 月全球流水 200 万美金,3D 虚拟社交游戏《IMVU》月流水更是达到了 400 万美金;以真人话题女王金-卡戴珊为原型推出的明星养成游戏《KIM KARDASHIAN: HOLLYWOOD》月流水 50 万美金。可见换装类女性向游戏在欧美赛道整体收入十分可观。

换装类素材和游戏玩法贴合度高,热门素材整理如下:

第一种:不同场景的服饰搭配

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▲《Covet Fashion》投放素材,来源App Growing Global

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▲《KIM KARDASHIAN》投放素材,来源App Growing Global

第二种:等级越高,获得的服装配饰越高级

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▲《Covet Fashion》投放素材,来源App Growing Global

第三种:常规捏脸换装

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▲《IMVU》投放素材,来源App Growing Global

第四种:真人示范 3D 虚拟换装 

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▲《IMVU》投放素材,来源App Growing Global

不同于开放式玩法的换装游戏,互动公关危机的案例分析题叙事类具有特定的故事情节,需要玩家在一定范围内做出选择,对内容故事完整性和吸引力,要求相对较高。

小编打开 Google Play 商店,惊叹市面上的类似互动叙事类手游数量之多,侧面表明市场普遍看好互动叙事类题材并争相涌入。据 Sensor Tower 的数据,中文在线《Chapters: Interactive Stories》8 月流水 300 万美金,Pixelberry《Choices: Stories You Play》8 月流水 200 万美金, 还有多家月流水在几十万美金上下的。

Google Play 互动叙事类相关游戏▼

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据 App Growing Global 数据,Q3 热推的互动叙事手游包括以下:

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互动叙事类素材套路比较单一,一般都是按不同剧情展开,热门素材整理如下:

第一种:常规恋爱情节发展需要,玩家代入角色做出选择

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▲《Chapters》投放素材,来源App Growing Global

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▲《Episode》投放素材,来源App Growing Global

第二种:融入了换装元素推动恋爱情节发展,但以换装失败的结局居多

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▲《Love Choice》投放素材,来源App Growing Global

第三种:恋爱失败复仇经典名场面加持

▲《Choices》投放素材,来源App Growing Global

区别于喜爱操作和策略型思考的男性向游戏,女性向游戏以轻松休闲的模式,普遍满足对美好爱情生活的追求。女性手游市场的爆发,证明了女性消费增长的潜力,相信未来会有更大的想象空间。

女性向手游潜力大 换装、互动叙事成欧美吸金主

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