时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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截至 6 月 30 日,Rovio 公司在 2020 年第二季度的总收入达到 6920 万欧元(约合 8170 万美元),同比下滑 3.6 个百分点。 Rovio 在财报中称,公司总收入的减少主要归结于电影业务的下滑。不过这家芬兰公司的调整后营业利润则上涨至 1380 万欧元(约合 1630 万美元),增长 160.1%。Rovio 还表示,COVID-19 疫情的蔓延以及较低的获客(UA)成本让旗下多款游戏的玩家参与度都出现了上升,使营业利润出现大幅增长。 此外,Rovio 的游戏昆明营销策划业务营收增长了 2.2 个百分点,达到了 6690 万欧元(约合 7900 万美元)。其中《Angry Bi全链路数字化营销rds 2》的总预订量(Gros公司网络营销s Bookings)达到了 2880 万欧元(约合 3400 万美元),相较上个季度增长 15 个百分点。 游戏业务表现强劲 Rovio 首席执行官 Kati Levoranta 表示:“在第二季度中,我们的游戏产品表现强劲,营收更是创造了新的记录。同时由于更少的 UA 成本和更高的游戏预订量,我们的盈利能力也实现了同比大幅增长。强大的盈利能力为公司创造了自 2018 年第四季度以来最高的运营现金流。” 受疫情影响,Rovio 旗下游戏的下载量、日活用户数量和玩家参与度都出现了明显提升。这几项数据在 4 月达到了顶峰,从 5 月开始恢复正常。在 6 月,Rovio 还新推出了一款益智游戏《Small Town Murders》,公司目前的目标在于逐步加强这款游戏的获客能力。此外,Rovio 还在近期收购了Darkfire Games 工作室。 本文编译自 Rovio's games revenue increases 2.2 per cent year-on-year in Q2 2020。 |
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