2020上半年韩国修改的4条游戏相关法律

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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从 7 月 1 日起,国内游戏行业开始了新一轮的“大洗牌”。苹果应用商店冻结了中国地区数千款游戏的更新,App Store 游戏版号新规正式落地。7 月 9 日,苹果官方宣布 7 月 31 日之后所有无版号的含有付费内购项目的手游将全部从中国大陆下架。

开发者又一次面临合规难题。至少,不被下架的游戏,才有可能带来收入。与国内一样,合规性对于出海开发者在海外市场的运营也至关重要。

韩国是中国游戏出海的主要阵地之一,在 2020 年 Q1 中国游戏出海收入地区中排在第 3。疫情影响之下韩国游戏市场得到了进一步发展,Sensor Tower 数据显示,2020 年 Q1 韩国市场游戏总收入达 10.97 亿美元,总下载量达 1.8 亿次,环比增长 24.1%。

但在 6 月中旬,韩国游戏政策自治组织公布了 5 月份道具抽取概率不合规的游戏名单,19 款被通报的游戏(包括端游和手游)中,《火枪纪元》、《弓箭传说》等 11 款中国出海游戏在列。在今年上半年,韩国政府针对游戏和电竞行业制定了多项法规和政策,其中“代理商指定制度”,对中国开发者的切身利益最具影响。

本文中,笔者将根据韩国现行的游戏法规,结合 NikoPartners 近期发布的《韩国游戏和电竞产业最新法规》报告,解析近半年韩国游戏法规的变动以及中国厂商出海韩国时的注意事项。

首先来说说韩国审核游戏“随机盒子”是怎么回事。“随机盒子”是游戏中常见的概率性玩法,由于担心随机盒子带来的赌博性质可能会诱导过度消费,自 2015 年起便陆续有韩国议员提出要对游戏中的概率性项目进行管制。

目前,韩国游戏政策自治组织每个月都会根据《为营造健康游戏文化的自律管理条例》,根据 2 个官方指定的数据网站提供的数据,对进入韩国畅销 Top100 的 PC 和手机游戏进行审查,并发布月度《自我监管监测结果》。

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韩国月度《自我监管监测结果》| 数据来源:www.kgames.or.kr

总体来看,韩国针对游戏内“随机盒子”的规定主要有 2 点,一是要求游戏中必须在购买页面向用户明确介绍盒子内可获得的相关道具信息及获得概率;二是如果玩家多次购买仍未获得稀有物品,那么当用户购买随机盒子达到一定数量后,必须提供稀有物品(即玩家们常说的保底)。

下面详细说下 2020 年上半年韩国政府修订的 4香港事件政府危机公关策划 条重要的游戏法规。

1、强化游戏评级程序

近期,有消息称,GRAC 目前正在为外国游戏公司准备一个程序,由委员会直接申请分类(主要针对 PC 游戏)。委员会还表示,目前还没有计划限制和封锁现有的 Steam 游戏。

韩国《游戏产业促进法》第 32 条规定,在韩国市场推广和发行的游戏必须申请评级,所有未经评级的游戏都被定义为“非法游戏”。韩国参与游戏评级的实体有游戏评级和管理委员会(GRAC)、游戏内容分级委员会(GCRB),另外 Google Play、App Store 等应用商店还作为官方授权的独立分级分类业务实体。

出海韩国市场的手机游戏、PC 游戏都需要申请评级,但不同的是,PC 游戏需要通过提交相关资料来申请评级(需要支付一定费用),在大多数情况下需要由韩国公司作为发行商或代理申请;而手机游戏的分级是自评的,也就是说不需要通过申请就可以为手游确定一个评级,但发行商需要确保为游戏设置了适当的分级,否则将会面临罚款。

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韩国游戏评级范围为 All、12+、15+、18+ | 图片来源:韩国游戏评级和管理委员会

2、取消网页游戏每日消费上限

2020 年 4 月,韩国文化体育和旅游部宣布《游戏法实施法令》修正案通过,废除了现行的游戏法规中“用户当天在网站棋牌游戏上海公关公司排名(Web-board game)中花费满 10 万韩元(约 83 美元)即 24 小时内禁止访问游戏”的条例,废除原因是该条例与“每月网页棋牌游戏支付限额为 50 万韩元”重叠,限制了玩家的消费及正常游戏时间。有分析人士表示,该项法规的修改将提高网页棋牌游戏的收入。

据悉,该法规中所指的“网页棋牌游戏”于 1990 年代在韩国出现,主要是一些包含博彩或赌博性质的纸牌类游戏,比如扑克和 hwatu(一种韩国传统纸牌游戏)。

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韩国传统纸牌游戏 hwatu

3、为外国游戏公司指定韩国代理商

2020 年 5 月,韩国游戏产业部宣布了“游戏产业五年促进综合计划”,该计划中与中国出海开发者相关的内容是引入“国内代理商指定制度”。

这项代理制度规定:没有国内子公司的外国游戏公司必须指定一家韩国代理商作为国内客户服务机构,负责接收和处理游戏用户与个人信息相关的投诉。韩国政府官员还将在用户个人信息丢失、被盗或泄露时提供通知和报告服务。

此外,在韩国监管机构进行行政调查的情况下,游戏公司有义务提交个人信息数据。如果国内代理商的表现不充分,韩国通信委员会可以通过实施ICT法案下的罚款等制裁措施直接惩罚外国公司

韩国政府宣称这一战略的实施是为了保护国内公司和游戏玩家的权利。韩国游戏产业部目前计划组建和运营一个公私政策咨询机构,为国内代理商指定制度的实施提供详细信息,以便最终确定指定标准、方法和操作。

这项规定真正落地以后,游戏出海韩国,要么在韩国建立子公司、要么指定韩国本土的代理商,但从上面规定来看,在韩国建立子公司更靠谱一些,当然也会提高游戏出海韩国的门槛。

4、16岁以下电竞职业选手游戏时间不受限制

2011 年,作为《青少年保护法》的一部分,韩国通过了一项法规,规定游戏提供商在凌晨 0 点至 6 点之间不应向 16 岁以下青少年提供网络游戏服务。不过,韩国在 2016 年修改了这项法律,即默认情况下该规定仍然有效,但父母有权自行决定是否解除禁令。

而“禁止 16 岁以下的青少年从午夜至凌晨 6 点玩网络游戏”的法规此前一直困扰着韩国电竞职业选手,2020 年 5 月,韩国游戏产业部“游戏产业五年促进综合计划”中规定,经过认证注册的电竞职业选手可不受此法规限制。电竞选手游戏时间的解禁,很有可能带来电竞观看时长的变化。

结合《青少年保护法》中关于有害信息及评分系统的规定,韩国这些法律主要会给游戏出海带来 2 方面的影响:一是需要确保游戏内容符合韩国的评级制度,二是由于法律决定了谁可以玩游戏以及何时可以玩游戏,因此在午夜至凌晨 6 点,游戏参与人数可能会减少,对游戏活动运营造成影响。

游戏出海合规一直是开发者们探讨的热门话题,毕竟及时了解相关政策、适当做出调整,才有机会继续在目的地市场生存下去。

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