时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:《PUBG M》横扫中东 Efun兄弟公司排土耳其前列 | 中东出海秀 整理时间:4 月 27 日上午 10 点 整理范围:沙特区、土耳其区 App Store 畅销榜前 50 名 上榜国产游戏如下: 《PUBG Mobile》横扫中东市场 高图产品土耳其排前列 《PUBG Mobile》是目前出海游戏中在中东市场最火的游戏,分别排名沙特和土耳其双畅销榜第一。 《PUBG Mobile》在中东市场的风头目前无人能及,不仅收入稳居几个中东重要市场第一,还名列土耳其、沙特和阿联酋市场下载量第一。 《PUBG Mobile》在中东的活动海报 近期全球地区新冠疫情肆虐,《PUBG Mobile》相应世卫组织发起的 #PlayApartTogether 活动,推出了“Chicken Dinner At Home”的活动,鼓励玩家待在家里,减少外出。活动期间游戏设置诸多挑战,比如吃鸡挑战、生存挑战等等。玩家每日还能收到收到礼品可兑换成游戏奖品。每周,《PUBG Mobile》还邀请网红、知名游戏内容制作者参与到挑战直播节目当中。目前来看效果挺不错。 策略类游戏在中东市场占据了很大的市场份额,在沙特占比 50% 以上,在土耳其也占据 40% 以上。在中东市场上,《苏丹的复仇》《万国觉醒》《王国纪元》《战地风暴》等策略游戏长期排名畅销榜前列。《黑道风云》在沙特、土耳其市场上也有明显进步。 在土耳其畅销榜上,游戏茶馆发现 Goat Games(高图游戏)的《Dragon Storm Fantasy》排名靠前。Goat Games 是原 Efun 联合创始人杜潇潇领导的新公司,是一家针对全球市场、研运一体的公司,也是 Efun 的兄弟公司。据宝通科技年报显示,Goat Games 已推出 4 款游戏,《Dragon Storm Fantasy》就是其中之一。Goat Games 主打游戏《War and Magic》表现最好,截止去年年底已有 850 万玩家。此前宝通科技披露《War and Magic》月流水已突破 200 万美元。 Efun 一直没有自研业务,母公司宝通抖音新功能科技通过设立 Goat Games 以及成都聚获弥补研发短板。宝通科技不仅将持续拓展海外市场,还将探索国内市场。一些传统的出海厂商开始布局国内市场,这也是一大趋势。 土耳其人最爱的 Okey 牌 智明星通亦有产品推出 在沙特畅销榜上,《PUBG Mobile》《苏丹的复仇》《万国觉醒》三款出海游戏垄断前三,《Strike of Nations》排名第四,《Yalla Ludo》位列第五,《战地风暴》排名第六,《堡垒之夜》名列第七。《黑道风云》《部落冲突》《Ludo STAR》三款游戏分别排名突发事件中政府危机公关策第八至第十名。 畅销榜 11~20 名中,非国产游戏增多,包括了《德州扑克》(KamaGames)《VIP Log Out》以及 Playrix 的《梦幻家园》《梦幻花园》等游戏。 沙特区 App Store 畅销榜前二十名 据 App Annie 发布的 3 月土耳其手游市场指数,《PUBG Mobile》拿下下载和收入的双料冠军。 在下载榜上,《PUBG Mobile》《Slap Kings》《超级木旋 3D 版》分别排名前三。Supercell 的《荒野乱斗》排名第四。 土耳其手游市场3月下载榜 在收入榜上,《PUBG Mobile》《101 Okey Plus》《荒野乱斗》分别排名前三。土耳其本土牌类游戏《101 Okey Plus》一直表现稳定,上线 7 年来长期排名畅销榜 Top 3 的位置。智明星通的同类游戏《Fun 101 Okey》在土耳其收益也不精准qq营销错,进入了收入榜 Top 10。需要指出的是,《Fun 101 Okey》目前只上了安卓版,并没有上 iOS 版。 前十中还有《苏丹的游戏》《无尽对决》《王国纪元》《Days of Empire》等出海游戏。 土耳其手游市场 3 月收入榜 中东游戏市场概况 中东地区包含 22 个国家,网民总数超过 1 亿人,但付费用户主要集中在海湾地区,包括沙特、卡塔尔、阿联酋、科威特等一干土豪国家。其中沙特网民达到 2500 万,土耳其更是达到 6200 余万。根据市场调研机构预估数据,预计到 2020 年底,中东游戏市场规模或突破 30 亿美元,其中土耳其将突破 10 亿美元,占到中东整体三分之一的市场份额。 土耳其目前是中东第一大游戏市场,游戏市场规模约 9.2 亿美元。据 DotC 的数据,土耳其大约占据中东游戏市场的 40%,拥有超过 4000 万的手游玩家。土耳其人口比欧洲任何国家人口都多,应当是中东最具人口红利的游戏市场。 2020 年,沙特手游市场规模 1.65 亿美元(合约人民币 11.5 亿元),是海湾诸国中最大游戏市场。 包括沙特玩家在内的海湾地区玩家普遍愿意为游戏付费(ARPU 今年有望达到 38 美元),而且大 R 消费能力极强、闲暇时间多(虽然占比不高)。中东地区 70% 的玩家年龄都在 25 岁以下,未来潜力可不小。 阿联酋是中东地区第三大市场,游戏市场规模约 3.2 亿美元,相比土耳其、沙特小了不少。 另一方面,由于中东地区本土厂商研发实力弱,竞争实力不强,目前手游市场基本被中国和欧美游戏所统治。但由于宗教、支付、导量以及语言等因素,中东市场有一定门槛。 从游戏类型上来看,中东玩家普遍对欧美写实风格游戏接受度高,喜爱策略类游戏,同时博彩类游戏也占据一定市场份额。 |
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