时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:《剑与远征》又新高 腾讯首次代理游戏发海外 | 日韩出海秀 整理时间:4 月 14 日 上午 10 点 整理范围:日本 App Store 畅销榜前 50 名;韩国 Google Play 畅销榜前 50 名 上榜国产游戏如下: 《剑与远征》再创新高 腾讯做起了海外代理发行生意 网易的《荒野行动》和莉莉丝的《剑与远征》分别是出海日本、出海韩国收入第一的国产游戏,分别排名日本 App Store 畅销榜第 5 和韩国 Google Play 畅销榜第 3。 《剑与远征》3 月在韩国收入排名第三,仅次于韩国国民级 IP《天堂》。Sensor Tower 的数据显示《剑与远征》3 月海外收入超 3800 万美元,再创历史新高,其中韩国市场贡献了 55% 的收入。此外美国市场为《剑与远征》贡献了 17.9%。莉莉丝另一款游戏《万国觉醒》表现持续优异,在日本排名畅销榜第 20 名,在韩国排名第 5。 乐元素的《偶像梦幻祭!!Music》近一个月在畅销榜 Top 10 左右波动,最高时也曾跻身畅销榜第五名。《偶像梦幻祭!!》这个 IP 在日本运营多年,已经有相当的玩政府危机公关失败的家基础。3 月《偶像梦幻祭!!Music》带动乐元素收入环比大涨 53%。 《龙族幻想》在日本由腾讯发行,在游戏茶馆印象中这企业危机公关费用还是腾讯首次在海外发行第三方游戏。目前来看腾讯代理出海发行的第一步迈得挺成功的。考虑到腾讯本来也是《龙族幻想》国内的发行商,未来会不会出现腾讯拿下其他第三方游戏的全球发行权呢? 《龙族幻想》目前在日本排名下载榜第一,畅销榜第 11 名。出海 MMO 能打开日本市场的不多,《龙族幻想》这样的成绩确实难得。《龙族幻想》拿到了 App Store 和 Google Play 首页推荐,尤其是 Google Play 给了首页横幅大图推荐。游戏在日本宣发也比较卖力,聘请了知名声优外还请了当红组合的偶像做代言,并在 Fami、P 站、Niconico 以及 YouTube 上做了许多宣传活动。 乃坂木 46 的白石麻衣代言《龙族幻想》 《放置少女》3 月收入环比增长 16.4%,同比增长 80.5%,创下历史新高。这款游戏在日本上线已经三年多,看来放置类手游在当地有一定市场。 字节跳动海外发行也成功 据 App Annie 发布的 3 月日本手游市场指数,《我功夫特牛》和《怪物弹珠》分别是下载量第一和收入第一。 《我功夫特牛》《动森:口袋营地》《谜题急转弯》分别排名下载量前三,字节跳动发行的《我功夫特牛》在海外的成功,再次说明手握流量(TikTok)真可怕。 日本 2 月下载榜 收入榜上,《怪物弹珠》《FGO》《勇者斗恶龙 Walk》分别排名前三,《荒野行动》排名第四。 日本 3 月收入榜 韩国 3 月手游市场指数方面,《A3》和《天堂 2》分别是下载量冠军和收入冠军。 下载量上,《A3》《Teamfight Tactics》(LOL 自走棋)《Park Master》排名前三,前十中还有《脑洞风暴》《PUBG Mobile》。 韩国3月下载榜 收入榜端,《天堂 2》《天堂 M》《剑与远征》分别排名前三,《万国觉醒》排名第四,《热血神剑》排名第 7。 韩国 3 月收入榜 日韩市场概况 日韩两国是近几年出海的热门目的地,两国玩家付费能力强,忠实度较高,一直是国内厂商所看重的。日韩都是成熟市场,而且本土游戏厂商实力很强,占领当地市场需要有一番真本事。 日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场,其中日本游戏市场规模 186.83 亿美元,韩国市场规模 61.94 亿美元。 日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。据 Statista 估算,日本玩家今年年 ARPU 值为有望达到 199.05 美元,排名全球第一。 不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是 RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,还是可以争取到一定好成绩。 韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的 95%,正因如此韩国 Google Play 收入排名全球第三。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家更是占到了 13%,所以也是中国厂商出海重要落脚地点。 韩国市场超过一半的收入来自于 RPG 产品,大概有 52.4%,其他所有的类型加起来不及 RPG 游戏。不过近几年,中国厂商在韩国推出了更多品类的游戏,这一现象有所改变。 |
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