时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:Playrix《梦幻花园》总收入突破15亿美元 Sensor Tower 商店情报数据显示,作为 2019 年收入排名第四的消除手游,Playrix 旗下《梦幻花园》自 2016 年 8 月上市以来,在全球获得 2.13 亿安装,吸金 15 亿美元。 虽然上市已有 3 年,《梦幻花园》(Gardenscapes) 的收入还在持续增长中。今年 11 月,该游戏吸金 5300 万美元创历史新高,较去年 11 月 3570 万美元增长 48%。作为对比,收入排名第一的消除手游 King《糖果粉碎传奇》11 月收入同危机公关四川地震案例分析比增长 6%。 虽然其续作《梦幻家园》(Homescapes) 近期取代《梦幻花园》引流的软件,成为 Playrix 的收入主力,但原作《梦幻花园》的贡献仍不可小觑。2019 年 1 月至今,该游戏收入占发行商总收入的 33%。 平台方面,来自 Google Play 的安装量占《梦幻花园》总安装量的 70%,不过收入仅占 47%;iOS 的安装量占 30%,但贡献了 53% 的收入。地区方面,美国是该游戏收入第一大市场,占 35%;其次为德国公关是表示啥,占 12%。作为对比,续作《梦幻家园》收入最大的市场为美国和日本,分别占 43% 和 11%。 由于上市时间较早,《梦幻花园》平均每安装付费为 7.07 美元,续作《梦幻家园》为 4.52 美元。 《梦幻花园》的收入于 2018 年 Q4 出现短暂下滑,之后逐渐提升。今年 Q4 至今,其收入已经达到 1.36 亿美元,较去年同期 1.08 亿美元增长 26%。从目前的趋势来看,Playrix 在竞争激烈的消除类手游已经处于领先地位,如果继续保持增长,或能进一步改变该品类的竞争格局。 |
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