星球大战系列手游总收入突破10亿美元

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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Sensor Tower 商店情报数据显示,目前 App Store 和  Google Play 上的星球大战系列手游,在过去 6 年的总收入超过 10 亿美元。

其中收入最高的是 EA《星球大战:银河英雄传》(Star Wars: Galaxy of Heroes),目前总收入为 9.24 亿美元,占星战系列总收入的 87%,并有望在 2020 年达到 10 亿美元。排名第 2 的是 Zynga《星球大战:指挥官》(Star Wars™: Commander),目前总收入为 9300 万美元,占 9%。排名第 3 的是华纳兄弟《乐高星球大战:完整的传奇》( LEGO Star Wars: The Complete Saga),总收入为 1100 万,占 1%。

自 2015 年电影《原力觉醒》上映以来,每年 12 月星球大战系列电影上映期间,星战系列手游的收入都达到高峰,除了 2018《游侠索罗:星球大战外传》,该电影在 5 月上映。显示出星球大战电影对手游玩家强大的号召力。

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地区方面,美国玩家在星战系列手游氪金 6.4 亿美元,占 61%。其次为德国玩家,氪金 6600 万美元,占 6%;英国玩家排名第 3,氪金 5700 万美元,占 5%。

平台方面,来自 iOS 的收入为 5.34 亿美元,占总收入的 50.4%;Google Play 贡献了 5.24 亿美元,占粉丝经济 49.6%。

下载量方面,星战系列手游共获得 2.73 亿次下载。EA《星球大战:银河英雄传》依然领先,累计获得 7000 万次下载,占该系列总下载量的 26%。Rovio《愤怒的小鸟星球大战版》(Ang现在商业营销推广ry Birds Star Wars ) 及其续作拿下第 2 和第 3 名,分别为 6300 万次和 6100 万次,占星战系列总下载量的 23% 和 22%。

美国仍然是星战系列下载量最大的市场,贡献 6400 万次下载,占 24%。其次为俄罗斯和巴西,分别贡献 2150 万次 (8%) 和 1700 万次 (6%)。

来自 Google Play 的下载量达到 1.72 亿次,占 63%;App Store 贡献了 1 亿次下载,占 37浅议精准营销%。

从平均每下载带来的收入来看,EA《星球大战:银河英雄传》依然遥遥领先,达到 13.2 美元。其次是 Aspyr Media《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic) 和 Zynga《星球大战:指挥官》,分别为 9 美元和 2.8 美元。

考虑到星战系列电影对手游收入的影响,今年 12 月上映的《星球大战:天行者崛起》或将再次激发星战手游玩家的消费力。不过,随着该系列电影的暂时停播,星战系列手游的前景如何,迪士尼星战电视剧《曼达洛人》(The Mandalorian)能否发挥同样的影响力,这些都有待市场验证。

星球大战系列手游总收入突破10亿美元

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