​东南亚游戏市场报告:今年收入达50亿美元 《

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:东南亚游戏市场报告:今年收入达50亿美元,《PUBG Mobile》在印度下载量超1亿次

根据市场调查机构 Niko Partners 的报告,东南亚和某个小岛的 PC 与手游市场收入在 2019 年达到 50 亿美元,并将在 2023 年超过 83 亿美元。

这个地区的玩家人数预计同样会在未来几年出现激增,手游用户的数量预计会从现在的 2影视广告专业.27 亿增长到 2023 年的 2.9 亿,PC 玩家的数量则预计会从现在的 1.54 亿增长到届时的 1.86 亿。

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目前这个小米 危机公关区域的智能手机用户有 5.27 亿人,到了 2023 年将会达到 6.79 亿人次,这其中,大概有 40% 的用户会玩手游。而该地区在 2020 年预计推出的 5G 也将会助长手游市场的发展。

该地区的互联网用户渗透率目前为 77%,这个数字到 2023 年预计会达到 99%。电竞是推动游戏产业在亚洲发展的一种重要因素,在该地区,有 95% 的 PC 玩家和 90% 的手游玩家会参与电竞活动。

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总部位于新加坡的 Garena 是东南亚地区的领头游戏公司,他们发行的《Free Fire》最近的全球收入刚刚突破 10 亿美元,在该地区的用户数比《PUBG Mobile》和《堡垒之夜》加起来都多。

Niko Partners 表示随着游戏的愈加流行,在该地区本来就流行的电竞行业将会得到新的助力,谷歌资讯全球也会对此更加关注。

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此外,Niko Partners 也报告了印度市场的情况,《PUBG Mobile》在该地区的下载量已经超过了 1 亿次。

印度有 4 亿的智能手机用户,仅次于中国。虽然主机和 PC 游戏产业从来没在印度流行过,但智能手机让更多大众接触到了游戏。其中像《PUBG Mobile》这样的多人竞技射击游戏尤为流行,这个游戏 9 月份的下载量和收入在印度都是最高的。

在印度第二流行的游戏同样是战术竞技射击游戏,《Garena Free Fire》。《Garena Free Fire》的流行很大部分是因为它在低端机的运行表现优越,这也催生它的竞争对手在 7 月份推出了《PUBG Mobile Lite》。《Free Fire》在印度的下载量是《PUBG Mobile》的 35%。

但该类型游戏在印度市场的流行也引起了一些争议,当局认为他们会导致青少年模仿暴力行为和影响他们的成绩,但官方并没有出台过太严厉的相关措施,这些游戏也从来没有从应用商店撤下过。

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