时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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根据移动营销分析公司 AppsFlyer 的最新报告,2019 年全球超休闲游戏下载量同比增长 150%;而在 App Store 和 Google Play 中,此类游戏数量则猛增 170%。 报告指出,超休闲游戏发展势头正在不断增强。其凭借着轻简和引人入胜的游戏玩法,占据了整个游戏市场的半壁江山,且平均单款游戏下载量遥遥领先于其他品类的游戏。 2019 年,App Store 和 Google Play 中超休闲游电视广告曲戏数量猛增 170%,增速达到游戏行业平均水平的 3 倍之多。 超休闲游戏大行其道也对其他手机游戏的变现方式产生了影响。在 2019 年,应用内广告收入比上一年增加了 34%。 AppsFlyer 公司移动研究专家 Igal Frid 表示:“随着超休闲游戏持续风靡全球,作为游戏主要收益来源的应用内广告数量正在不断上升,这也反过来推动了超休闲游戏数量的增长。所以现在对于整个行业内的企业来说,要想获得高营收,找到‘应用内购买’和‘应用内广告’的平衡点极为重要。” 与此同时,中核游戏和硬核游戏的付费用户数量分别下降了 46% 和 15%。很明显,超休闲游戏正在疯狂蚕食中怎样处理危机公关核游戏和硬核游戏的玩家和收入。 2019 年 Q3 平均每款应用卸载率(下载 30 天内) AppsFlyer 表示,以行业平均水平而言,超休闲游戏应用的玩家每月进入游戏的频率更高危机公关的成功案例及分析。此外,有些玩家会同时玩多款游戏;超休闲游戏的卸载率也比非游戏类应用高出 34%。且随着超休闲游戏的发展,恶意安装和应用内欺诈行为也愈加频繁。 作者:dakai365 |
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