MMO出海韩国正当时?过去半年已有超15款国产新游

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:MMO出海韩国正当时?过去半年已有超15款国产新游杀入韩国榜单前列

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进入 2019 年之后,国内游戏厂商“出海热”仍在继续升温。随着出海厂商对市场的了解越发深入,并在去年成功打破了韩国 MMO 市场的巨头垄断之后,今年上半年国内厂商进军韩国 MMO 的节奏以及成绩都相当不错。据手游那点事统计,在过去的 6 个月,共有 15 款出海 MMO 打入了韩国 Google Play 游戏畅销榜或免费榜 TOP20。毫无疑问,出海厂商正在慢慢打破韩国 MMO 市场本土厂商垄断的局面。

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半年时间,15 个突围新品,其中还有 5 款成功杀入了畅销榜 TOP20,出海厂商在韩国本土的巨头选择了以雄厚的技术及资本堆高画质的同时,凭借着深挖垂直细分领域的打法在韩国 MMO 市场成功突围,并借助 MMO 这个在韩国市场最受玩家青睐的品类继续拓宽出海韩国市场的航道。

一、半年 15 款出海 MMO 打入韩国Google Play 游戏畅销或免费榜 TOP20

当时间回到今年刚开始的时候,活跃在韩国市场的出海 MMO 都是一些我们熟悉的“老面孔”,包括在去年年底成功突入畅销榜头部的两款作品:易幻发行的《兽人:战争序列》,君海游戏发行的《神命》。

但在 1 月的下旬,玩友时代的《宫廷计》打入了免费榜 TOP11,到了 4 月份,《宫廷计》也顺利打入了韩国畅销榜 TOP48。这款女性向 MMO 以女向性市场作为切入点,凭借着特色玩法和玩家定位,在韩国市场成功突围。

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到了三月份,韩国 MMO 出海迎来了一波小爆发,游陆旗下的《天令》也在 3 月份成功拿下了韩国免费榜 TOP2;蓝港互动发行的《大唐无双》也在 3 月份喜提韩国市场免费榜 TOP5 的好成绩;《我叫 MT4》更是在三月中旬先后拿下了免费榜 TOP2 和畅销榜 TOP20。

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来到 4 月份,4399、FunPlus 以及君海成功接棒继续进军韩国 MMO 市场。4399 旗下的《파천: 신이되는자》4 月份在韩国徐州营销策划市场曾一度拿下了免费榜 TOP18 和畅销榜 TOP36;FunPlus 在韩国发行的《光明勇士》也在 4 月份拿下韩国免费榜 TOP4 之后,成功冲上了畅销榜 TOP46;君海旗下的《太古封魔》则是在 4 月 27 号登顶韩国免费榜,并且在 5 月份拿下了畅销榜 TOP17 的好成绩。

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在 5 月底,出海韩国市场的 MMO 迎来了高光时刻:游陆旗下的 MMO 新作《ARKA》冲上了韩国免费榜 TOP1,并拿下了畅销榜 TOP5。在刚刚过去的 6 月份,《ARKA》同时拿下了韩国游戏月收入榜和下载榜的 TOP10。凭借着《ARKA》的出色表现,游陆在 6 月份成功打入了韩国游戏厂商收入月榜的 TOP10。

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而刚过去的 6 月份,随着暑期档的到来,出海节奏也开始提速。6 月份共有 5 款出海 MMO 顺利打入了韩国榜单的 TOP20,更值得一提的是,这 5 款游戏不仅来自 5 家不同的厂商,而且这也是这 5 家厂商今年在韩国市场的首个爆款。

风趣网络旗下的《각성:최후의 구원자》在 6 月份冲上了韩国免费榜 TOP3;天际时空旗下的《野望 RE:Master》也在 6 月期间一度冲上了韩国免费榜的 TOP4;西山居发行的《仙剑 4 手游》更是在 6 月 17 号登上了韩国免费榜榜首。

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由畅游 6 月底在韩国市场发行的《神都夜行录》也在 7 月份成功拿下韩国免费榜的 TOP15;彩虹马旗下的《Legend of Bluemoon》虽然在 6 月上线后只拿下了韩国下载榜的 TOP31,但游戏在 7 月 26 号却成功打入了韩国畅销榜 TOP13;而游族旗下的《Black Angel》更是拿下了免费榜 TOP8,畅销榜 TOP16 的好成绩。

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二、众多出海 MMO 成功突围的背后:韩国 MMO 市场正在重新聚焦玩法

从《天堂 2》面世开始,垄断了韩国的 MMO 市场的几家巨头就开始了“堆画质大战”。经历了画质大战之后,目前单凭华丽的画面效果已经无法在韩国 MMO 市场中造成决定性的优势,市场的聚焦点正慢慢从画面回归到游戏玩法本身,能够彰显各自特色的风格化成为了韩国 MMO 市场的最大突破口。

在今年 4 月份,号称“MMO 手游巅峰”的《TRAHA》在韩国市场横空出世。游戏以超过 5G 的包体+虚幻四次时代超高画质成功在移动平台上打造出了 3A 大作级别的视觉效果,游戏在上线后一度冲上畅销榜 TOP2。

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除了画面之外,玩法的价值和重要性也在不断凸显,以往有巨头用几个游戏就能把市场全部吃下的日子可能已经一去不复返了。现在的玩家有着更多个性化的需求,更多垂直细分的品类和圈层正在萌芽和崛起,如何精准定位以及切中目标人群的喜好和需求将会成为新的出海主流。

三、市场需求变更,巨头缺席垂直细分市场...MMO 出海韩国正当时?

在刚过去的 2018 年,韩国手游市场的收入比例中 RPG 游戏仍然以 67.2% 的绝对优势在市场上垄断地位。而且在以往由本土大厂垄断的韩国 MMO 市场中,也烟台 网站建设不断有来自国内的团队成功突围。比起本土“逼肝逼氪”严重的 RPG,这 15 个成功突围的 MMO 都有着各自的特色和风格,这也正是他们能够成功突围的原因。

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例如玩友时代旗下的《宫廷计》就是韩国市场中少有的面向女性的成功产品;游陆旗下的《天令》也在宣发阶段就大力宣传“Young”和“社交”两大概念,并且在游戏中接入了结婚系统,双人坐骑,SNS 等的社交功能;至于近期正在韩国市场人气火热的《风之大陆》更是把“风格化”演绎得淋漓至尽的新锐出海 MMO。

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《风之大陆》打入了韩国 Google Play 游戏畅销榜 TOP10 并且一路保持至今

在众多国内厂商成功抢滩登陆韩国 MMO 手游市场的背后,不难发现名单上的有很多厂商在国内的知名度并不高,有部分厂商甚至没有在国内发行过任何产品,从成立开始就一直专注于海外市场。正是对于海外市场有着足够深刻的认知以及灵敏的嗅觉,才能洞悉玩家喜好的变化,最后成功在巨头环伺的韩国 MMO 市场中成功切下了属于自己的蛋糕。

自去年开始,细分品类出海韩国市场的成绩就开始一路上扬,如今这种细分也已经开始蔓延到 MMO 领域,然而值得注意的是:在这个韩国市场占据最大份额的品类中,仍然有不少未被维基百科煸辑巨头垄断的新兴细分市场有待发掘。

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