时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{《荒野乱斗》上市6个月全球吸金2.75亿美元 安装}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的《荒野乱斗》上市6个月全球吸金2.75亿美元 安装内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
原标题:《荒野乱斗》上市6个月全球吸金2.75亿美元,安装量超过1亿次 Sensor Tower 商店情报数据显示,即时对战手游《荒野乱斗》自去年 12 月 12 日正式发行以来,已经为 Supercell 带来 2.75 亿美元的收入,以及超过 1 亿次安装。 作为对比,Supercell 于 2016 年 3 月 2 日发行的《皇室战争》上市 6 个月在海外市场预估收入为 4.31 亿美元,《荒野乱斗》同期收入宣传海报精选是前者的 64%。虽然《荒野乱斗》尚未登陆全球最大的手游市场,但目前该游戏在中国已经开放预约。 韩国市场收入最高 韩国作为《荒野乱斗》收入第一大市场,目前贡献了 6100 万美元,占比近 22%。其次为美国市场,贡献 5200 万美元,占比 19%。日本市场收入排名第 3,约 2500 万美元,占 药品pop广告9%。 原创游戏大获成功 测试阶段用了 1 年半时间的《荒野乱斗》,已经成为 Supercell 收入主力。虽吸金速度不及有 IP 加持的《皇室战争》,但完全原创的《荒野乱斗》平均每月预估收入近 4600 万美元,日均吸金 150 万美元。《皇室战争》在玩法上固然有创新之处,但《部落冲突》的 IP 无疑是成功开局的一个重要加分项。 《荒野乱斗》位列 5 月全球手游收入第 22 名,在危机公关的反面材料美国市场则排在第 57 名。作为 2019 年第一季度 Supercell 旗下收入最高的手游,该游戏在 App Store 和 Google Play 为发行商贡献了 35% 的收入。 |
上一篇:5月中国出海发行商收入排行榜单
下一篇:Google Play娱乐功能缩减:谷歌VR平台关相关影视
小提示:您应该对本页介绍的“《荒野乱斗》上市6个月全球吸金2.75亿美元 安装”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通《荒野乱斗》上市6个月全球吸金2.75亿美元 安装的相关事宜。
关键词: