Epic、Google技术革新或颠覆游戏行业 技术、游戏

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{Epic、Google技术革新或颠覆游戏行业 技术、游戏}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的Epic、Google技术革新或颠覆游戏行业 技术、游戏内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

电子游戏行业相关技术如今已经对云技术、人工智能、数据科学和无人驾驶等多个热门领域产生了显著的影响。

timg (77).jpg

电子游戏产业的基础设施对新的企业技术和业务用例影响日益增大。在游戏开发者论坛(GDC)和英伟达(Nvidia)GPU 技术大会(GTC)同时举行的一周里,企业和游戏之间的交叠令人难以忽视。英伟达及其图形处理公关危机处理对策ppt器和随后的开发者生态系统都专注于人工智能。机器学习和高性能计算是两场大会的共同主线。

电子游戏和企业的交叉背后离不开英伟达的大力驱动。英伟达 CEO 黄仁勋(Jensen Huang)在公司的分析师会议上概述了公司的战略。他提到了英伟达是如何进入“数据中心”的游戏——特别是在该公司收购了 Mellanox 之后。

“我们发明了 CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构),这样我们不仅能够拉伸加速图形,还可以扩展 VR 领域。当我们从图形加速器过渡到领域加速器的时候,我们就成为了一家加速计算公司。一个加速器可以加速一项功能的实现。一个加速计算平台则能够加速一个应用领域的发展。”

加速计算公司通过体系结构能够实现特定用例,意义远超通用的工作。

“只有一种计算机架构能够解决所有的问题,那就是 CPU。这是通用的。这既是它的优点,也是它的缺点所在。CPU 的优点在于可以运行任何程序,而缺点是它没办法把程序运行得特别好……”

原本英伟达只是为了开辟一条优化图形和电子游戏的路径,如今其利用软件、GPU 和堆栈来建设如下项目:

  • 广义上的无人驾驶车,包括但不限于汽车、卡车、叉车和其他移动的设备

  • 医学成像和医疗保健

  • 智慧城市

黄仁勋表示:“未来城市、未来工厂和未来建筑将会具备三个特征。第一个特征是大量的传感器。第二个特征是边缘的一系列计算——基本上是机器人城市的反应能力。它不需要进入云端的认知大脑。第三,是连接到云端的认知大脑。上述三个特征能够帮助做出决策和计划。”

高性能计算和数据科学

“数据科学是我们所知的唯一的高性能计算问题,这个领域设涉及分布在科学、医疗保健和金融服务等不同的领域的数百万人,其中包括金融工程、保险公司、零售、物流和旅游等行业。任何一个商家号代理能叫得出名字的行业都将受益于数据科学。”

英伟达的技术不仅限于电子游戏,它在其他特定用例中也有应用价值。

英伟达执行副总裁杰弗里费舍尔(Jeffery Fisher)告诉分析师,英伟达已经开发出一款针对云游戏进行优化的服务器。

英伟达虽然在游戏和商业的交叉和计划上走在最前面,但其他的技术供应商也看到了这种交叉。

在游戏开发者论坛上,Epic 推出了顶级电子游戏引擎—虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)。Epic 是 Fortnite 的制造商,Fortnite 在亚马逊网络服务系统(Amazon Web Services,以下简称“AWS”)上运行,拥有 2.5 亿用户。Fortnite 之于虚幻引擎,就好比亚马逊电商业务之于 AWS:一项业务,可以扩展,还能够产生面向其他市场的技术。

Epic 拥有 750 万虚幻引擎授权商和大量的开发者。CEO 蒂姆斯维尼(Tim Sweeney)称 Epic 的成功和开发者的成功密不可分。Epic 凭借虚幻引擎打造了一个巨大的平台。

虚幻引擎 4 搭载了光线追小红书运营入门踪、实时编码热重载以及虚幻编辑器(Unreal Editor )等多项技术,支持微软 HoloLens 流媒体和谷歌的 Stadia 云游戏平台。

斯维尼表示 Epic 并没有向游戏之外的市场扩张,但很明显虚幻引擎可以应用到商业领域。Epic 可能想要沿袭英伟达的路径,寻找那些大型独角兽市场。而对英伟达而言,数据科学就是下一个独角兽市场。Epic 拥有庞大的电子游戏产业,所以它还不需要扩张。但人们关注的是 Epic 还能在哪些领域有所作为——人力资源、协作或者说营销。

毕竟,Epic 拥有自己的单个软件开发工具包——Epic Online Services,可以跨平台工作,还拥有情感分析、语音通信、云存储和配对等工具。

timg (78).jpg

同样处在游戏和商业交叉前端的 Google 概述了其 Stadia 流媒体云游戏服务。Google 进场时间稍晚,英伟达已经在这个领域耕耘数年。向电信公司出售RTX服务器可能是破解之道,但 Google 的方法也很值得留意。

Stadia 在设计之初就是为了在跨平台上运行,利用 Google 云端平台帮助那些没有顶尖设备的人扩大游戏面,然后真正创造出更多无延迟的云游戏。

Google Stadia 已经和英伟达的竞争对手 AMD 达成合作,并且拥有产业支持。

眼下 Stadia 能否在游戏市场一举成功还是未知之数。如果想要在多个屏幕上无缝地传输电子游戏,云分析、协作和全新设计或是关键。

Epic、Google技术革新或颠覆游戏行业   技术、游戏

上一篇:我为什么不看好苹果推出的游戏订阅服务?
下一篇:印度需要什么样的互联网产品?


版权声明:以上主题为“Epic、Google技术革新或颠覆游戏行业 技术、游戏"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
扫码咨询
    Epic、Google技术革新或颠覆游戏行业   技术、游戏
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“Epic、Google技术革新或颠覆游戏行业 技术、游戏”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通Epic、Google技术革新或颠覆游戏行业 技术、游戏的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:545321@QQ.com
电话:400-021-1330 | 客服QQ:545321
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号