无惧《堡垒之夜》开发商挑战 谷歌CEO坚持应用商

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:无惧《堡垒之夜》开发商挑战 谷歌CEO坚持应用商店抽成30%

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腾讯科技讯 据外媒报道,谷歌坚持让其 Google Play 应用商店收取 30% 的提成。

谷歌首席执行官桑达尔-皮查伊(Sundar Pichai)周一在与投资者举行的财报快手短视频广告推广电话会议上表示,他的公司坚持目前与应用程序开发商之间实行的收入提成比例——这就是说谷歌要从应用程序销售额和应用内购买中收取 30% 的提成。

“我认为那里有一种价值交换,这是行业标准。”皮查伊在财报电话会议上谈到 Google Play 的提成问题时说。

苹果应用商店(App Store)与应用程序开发者之间也有 70/30 的收入分配比例。

皮查伊是在回应一位华尔街分析师的提问时发表这番言论的。该分析师问道,谷歌正逐渐面临这样一种局面:应用程序开发者正想方设法绕过其应用商店及其收入提成,在安卓平台上尤其如此。

虽然这位分析师并未指名道姓,但人们会很自然地想到挑战这种提成模式的 Epic Games 游戏公司。

该公司去年在安卓平台上发布《堡垒之夜》(Fortnite)游戏时,跳过了谷歌应用商店 Google Play。相反,该公司将这款游戏直接面向用户进行了发布,这样它就不必向谷歌支付 30% 的提成费用了。

分析人士估计,由于《堡垒之夜》游戏没有出现在 Google Play 中,谷歌为此损失了高达 5000 万美元的收入。如果更多的应用程序开发者效仿 Epic Games 公司,那么这个问题对谷歌来说可能会变得更糟。

Epic Games 公司创始人兼首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)去年 8 月表示:“由于游戏开发商必须支私域付开发、运营和维护游戏等成本,因此 30% 的提成是一项高昂的成本。”

斯威尼还说:“在开放的平台上,30% 的提成与这些应用商店的服务成本不成比例。应用商店的服务成本包括处理支付活动、下载带宽和客户服务。”

但皮查伊并不这么认为。他认为,就 Google Play 应用商店为安卓应用程序开发者提供的价值而言,30% 的提成是公平合理的。

安卓平台并不是 Epic Games 公长沙形象宣传片司唯一发起挑战的地方。

去年 12 月,《堡垒之夜》的开发者推出了自己的应用商店 Epic Game Store,而且只收取 12% 的提成。而领先的 Steam PC 游戏商店多年来收取 30% 的提成。Epic Game Store 目前只在 PC 电脑上运行,但它已经赢得了游戏开发商的支持。

尽管如此,皮查伊还是为谷歌在未来改变其政策留下了一些回旋的余地,以防 Epic Game 公司真的在安卓和其他平台上变革成功。

“我们将继续沿着这条路走下去。”皮查伊周一说,“但是,显而易见,我们总能够适应市场的变化。”

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