时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:2018年苹果App Store新晋百万美元发行商是Google Play的两倍 长期以营销策划外包来,苹果 App Store 一直主导着移动应用盈利,通过应用内购,订阅或付费下载等模式,其创造的营收通常是 Google Play 的两倍。Sensor Tower 商店情报最新数据显示,App Store 的优势在另一个领域上得到延伸:每年新晋的百万美元发行商数量。根据我们最新的调查结果,2018 年在美国 App Store 共诞生了 164 名净营收超过一百万美元的发行商,而 Google Play 上只有 88 名,App Store 新晋百万美元发行商的数量是 Google Play 的两倍。 新晋百万美元发行商数量大比拼 对比 2017 年美国 App Store 新诞生的 143 名百万美元发行商,今年的数量同比增长 15%。尽管在数量上仍落后于 App Store,Google Play 在增速方面却处于领先地位,同比增长 24%。 按应用类别划分 通过进一步研究我们发现,两个应用商店新晋的百万美元发行商专注的领域不尽相同。下图展示各个类别的发行商占比。 在美国 App Store 新晋的 164 名营收超过百万美元的发行商中,有54名为游戏发行商,占比 33%。对比 2018 年游戏类应用在苹果 App Store 上贡献了 60% 的营收,这个数据不足为奇。其中最耀眼的新秀当属《Marvel 神威战队》的发行商 FoxNext Games,201商业街推广软文8 年净营收超过 1500 万美元。 尽管如此,2018 年游戏类新晋百万美元发行商数量其实比 2017 年减少了 10%。而其它类型应用正在以更快的方式在 iOS 平台占领市场,生活类新晋发行商占比从 5% 提升至 10%,健康健美类从 6% 提升至 12%。这些类别的发行商新秀包括:《Breethe - 冥想和睡眠》的发行商 OMG I Can Meditate,《30 天 减肥 运动 健身》发危机公关方案策划行商 Bending Spoons,以及《BetterMe:瘦身训练》发行商 Genesis Technology Partners。 在美国 Google Play 上,游戏类应用贡献的营收占比 84%。2018 年新晋的 88 名营收超过百万美元的发行商中,有 57 名为游戏发行商,占比 65%。而其它类别新晋发行商的占比都在 10% 以下,其中以社交类应用领航,占比 6%。 2017 年,游戏类发行商在新晋百万美元发行商中占比 66%,而其它类别的占比与今年相比变化不大。 以上数据预示着,2019 年苹果 App Store 仍将是开发者掘金的首选平台。 |
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