时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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游戏分析公司 DeltaDNA 公布了其 2018 年的广告调查结果,分享了对 336 名免费手机游戏开发者进行的为期 12 个月的调查数据情况。 这些调查数据对于那些想中国航天要了解将来如何将通过游戏变现的移动开发者来说是很有帮助的。 调国内整合营销查显示,尽管大多数休闲类小游戏和硬核游戏仍有一半或更多的收入来自应用内购买,但在游戏里植如何推广和营销入广告所获得的收入最终成为了一种变现模式。 大多数休闲类小游戏开发者从广告中获得的收入不到 40%,但 16% 的人表示,他们收入中超过 80% 都来自单一渠道。 相比之下,70% 表示,他们的游戏从广告中获得了 20% 以上的收入,而去年仅有 50% 的硬核游戏开发者从植入的广告中获得过如此高额的收入比例。 调查中的其他有趣发现:
作者:Lorraine |
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