时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:谷歌推出新版跨平台开发工具包 沟通安卓和iOS两大系统提高应用程序兼容性 作者: Carly Feng 来源:前瞻网 谷歌近日发布了 Flutter 1.0 版本,用于构建移动安卓和 iOS 应用程序的用户界面(UI)工具包,帮助开发人员解决所编写的移动程序兼容性问题。另外,谷歌还宣布了与移动支付公司 Square 等公司合作,推出一系列新的第三方集成应用和新功能,使 Flutter 与现有应用程序的集成变得更加容易。谷歌推出的最新版本也是跨平台开发领域的进步。 图片来源:TechCrunch 开源 Flutter 项目在谷歌 2017 年 I/O 开发者大会上首次亮相。在那之后,Flutter 迅速普及,像高朋、Philips Hue、腾讯、阿里巴巴、第一资本金融公司等公司都已经用它构建了应用程序,尽管在 2017 年事实上它还没有发布 1.0 版。开发人员必须通过 Dart 语言来编写应用程序,这是一个障碍。 总的来说,谷歌表示开发者已经在苹果和谷歌应用程序商店发布了“数千”个通过 Flutter 来编写的应用程序。 谷歌的 Dart 产品经理 Tim Sneath 解释道:“Flutter 是我们的便携式UI工具包,通过单一代码库为 iOS 和安卓系统创建良好的体验。我们解决的问题是大多数移动开发者今天面临的问题。作为开发人员,会面对被迫选择系统的问题。无论选择使用 SDK 平台在本地构建应用程序,还是构建 iOS 应用程序或者安卓应用程序,都意味着必须建两次才能在两个系统使用。” Tim Sneath 在 2017 年加入谷歌之前也是微软 Silverlight 团队的一员,因此他对跨平台开发领域的问题有一些经验。不过,F鲁花公关危机acebook 也正试图用 React Native 工具来解决一个非常类似的问题,这个工具在开发人员中也很流行。 图片来源:TechCrunch Tim Sneath 说:“我的意思是,事实证明 React Native 显然是一种非常受欢迎的找代运营服务商技术。开发人员在使用 React Native 面临的挑战之一,或者说是过去就已知的挑战之一是,本机 React Native 代码是用 JavaScript 编写的,这意味着它使用 JavaScript 引擎浏览器来运行。因此开发人员在程序兼容性方面就会面临着相当大的挑战。” 而谷歌认为,它能够编译为本机代码并且提升速度,这使其平台在竞争中脱颖而出。在某种程度上,Flutter 1.0 通过使用硬件加速的 2D 引擎来实现了这一点,还可以通过将 Dart 代码编译为 iOS 和安卓的本机 ARM 代码。该公司还强调开发人员可以完全控制屏幕上的每个像素。 随着推出 Flutter1.0 版本,谷歌还宣布 Flutter 将进行的新增第三方集成功能。首先是 Square,它宣布推出两款新的 Flutter SDK 平台,用于构建支付流程,包括使用 Square 的应用内体验和面对面终端支付这两种方式。 其他公司包括 2Dimensions,该公司推出的工具可以用于构建矢量动画并将它们嵌入到 Flutter 中;而 Nevercode 公司宣布了一个可以自动构建和打包 Flutter 应用程序的工具。 至于新的 Flutter 功能,谷歌今天宣布推出“添加到应用程序”(Add to App)这一新功能,使开发人员可以更轻松地将 Flutter 代码添加到现有应用程序中。在早期,Flutter 的重点是从头开始构建新的应用程序,但随着它越来越受欢迎,开发人员现在希望将它作为现有应用程序的一部分来使用。 另一个新功能是“平台视图”(Platform Views),这个功能基本上与“添加到应用程序”相反,它允许开发人员在他们的 Flutter 应用程序中嵌入安卓和 iOS 控件。 |
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