时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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App Annie 表示,到 2019 年,手游将占据全球游戏收入的 60%。 该分析公司在审查研究了如《堡垒之夜》(Fortnite)和《绝地求生》(PUBG)等成功游戏的跨平台游戏的成功后提出了这一论断。 手游在明年即将占据全球游戏市场 60% 的份额也就意味着,在过去的 6 年里,手游已成功夺取了全球 35% 的游戏市场份额。 据说,手游的迅速扩张还有助于巩固掌上游戏的发展,而对主机游戏构成了威胁。 App Annie 的 EMEA 地区(欧洲、中东和非洲)总经理、合伙人高级副总裁 Nicolas Beraudo 表示:“到 2019 年,游戏将不再局限于独立运行发展,而是更加紧密地联系在一起。” “例如,Supercell 将于 2019 年推出的新游戏《荒野乱斗》(Brawl Stars)是《皇室战争》(Clash Royale)和《堡垒之夜》(Fortnite)的结合冯提莫打赏危机公关体,推出后一定能引起巨大的轰动。” “移动设备不仅从游戏行业这块蛋糕中获得了更大的份额,它引流引流推广还让这块蛋糕变得更大。由于跨平台游戏的增加以及移动支付应用的增加,游戏获得盈利的机会也会随之增加。” “手游订阅是手游实现盈利增长最快的形式。 Beraudo 还指出,技术的进步和 5G 的大规模应用是推动提高移动通信普及程度的关键领域。然而,电池寿命仍然是该行业发展最大的障碍。 作者:Lorraine |
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